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标题: 请教各位39高人:关于钱粮的增加
zidaneluo
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#1
发表于 2007-6-6 13:44
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请教各位39高人:关于钱粮的增加
39pk中,钱粮一年收益/收获几次?每次增加的数额是怎么计算的呢?
(假如拥有40座城,每个城的收益/收获都是500)
请各位高人赐教,不胜感激!
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zidaneluo
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#2
发表于 2007-6-6 15:43
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谢谢my1014520
哪位高手知道具体公式呢?急用!
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zidaneluo
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#3
发表于 2007-6-6 18:13
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主要是想知道,假如把总俸禄提高到每年支付16万,即每季度支付4万,多强的经济基础可承受?
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zidaneluo
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#4
发表于 2007-6-6 22:36
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多谢斑竹大人,不过这个程序分析里面并没有揭示金钱每季增加值的计算公式
,扯得上边的只有一个武将执行“商业”后都市收益值的增加公式,但这个不能解决问题呀。
尝试了一下在游戏里观察金钱数额变动,还没有看出规律来
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zidaneluo
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#5
发表于 2007-6-6 23:41
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我又进游戏看了下,虽然比例关系因都市而异,但每季资金收入跟都市收益值之间的比例大概都在4-5:1之间,即假如某个都市收益值为500,那么其每季度资金收入在2500左右。
按此测算,如果新爵位体系每季支付俸禄提高到N万,称帝后全部封官的话,至少需要支配4*N座收益为500的都市方可维持。于是编制如下简表:
季俸(万) 称帝后全部封官需要支配都市数(个)
1.5 6
2 8
2.5 10
3 12
3.5 14
4 16
……
准确与否,还请大家多验证验证!
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#6
发表于 2007-6-8 12:10
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昨天进一步测试了下,资金收入跟都市人口确实有正相关关系,但跟都市民心的关系并不显著,民心提高只会增加兵役的数量。
我测试的例子如下:
剧本2,平原,都市收益值180,资金收入原值988
我用修改器将都市人口增加60%后,资金收入变为1104,即增长了11.74%.
大家有兴趣的话,可以试试分阶段提高人口数、收益值后,资金收入的变化幅度,既然目前资金收入的计算公式还没有人研究,窃以为这项工作还是比较有开创性的!
请斑竹大人考虑在下的建议,如果这方面目前确实还是空白,不如将此列入本月攻关课题,悬赏出去,相信一定会出成果的哈!
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