标题: 三国志准12——整合版, 游戏补救办法在612楼--暂时锁,避免影响楼主
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发表于 2011-10-30 17:27 资料 短消息 看全部作者
不回帖实在不行了。。。。。。

另外建议:
1.武将方便管理,像三国志9。。。。。。武将太多,两面开战的时候可能需要经常反复的将武将调来调去,很容易由于疏忽把xx武将漏掉在不需要的城市里。可以搞个类似与群英传似得武将配组,是可选功能,例如张飞。。。一般只能野战,所以和他两个儿子以及后主的儿子编辑到一个队伍里面,执行各种命令的时候互不影响(但是移动需要一起走、留),这个队伍可以不满员,出征的时候可以外加军师或者外加其他人员。
2.搞上预备队系统吧,本部军马根据武将名声(或官位大小)变化,只有名声到多少以后才能建立本部军马(君主、储君可以直接有)(也就是只有xxx后才能带队出征),否则只能带领预备队,预备队,当势力有一个城市时候只能3只,10个城市后只能5只,最多5只。其他预备队(实际是不能带出去的兵力)只能守城。。预备队(或者城市的兵力,不能随便任何武将都可以运输,只能由可以出征的武将运输,数量是本部兵马的1.5倍)。
3.为了体现名声(或官位)的重要性,名声可以购买“名片”,名片每人最多4张,例如“名片:步兵攻击力+10%”、“名片:骑兵防御力+10%”,类似与装备的一样。名声主要靠武将执行任务来提升,另外统帅低(例如统帅≤40的)的不能单独带兵。。。名声里面,武将四维合可以有一个初始分。。。以防止牛人不能打仗。武功低于50的就禁止单挑把。。。
4.粮道系统,不建议设置的很麻烦,以避免玩家反复变更军团。
5.瞎写的。。。。。呵呵

[ 本帖最后由 wstwst001 于 2011-10-30 17:33 编辑 ]


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发表于 2011-10-30 17:35 资料 短消息 看全部作者
忘了预祝大作早日产出!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

其实三国志9如果能限制出征、运输武将的条件。。。。也就相当于一个全新的游戏了


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