原帖由 andersonsilva 于 2010-12-23 09:51 发表
兵役全集中到前线,譬如150万,电脑会有能力全征了吗?玩家把此城打下后,电脑就彻底废了。还有,此城遭攻击连征兵都进行不了,其他城就只能干瞪眼了,合理吗?有游戏性吗?所以我觉得,关键还是1.前线的定位; ...
我没建议让电脑把所有兵役都征光;
有150万兵役时电脑有多少城?其中有多少前线都市?怎么会“打下此城电脑就废了”?
“此城遭攻击连征兵都进行不了,其他城就只能干瞪眼了”这种“只有一城与其它势力邻接其余边境是一圈空城”的可能性有多少?再说我建议的是每隔三个月长兵役时重新判定一次前线都市的分布,不是把某些城固定成“前线”;
我当然也想有更好的前线定位方法和救援条件。尽管已经尽量站在编程者的角度考虑了很多,但我还是想不出有其它更有操作性、简单有效的办法,才提出这样的建议。这不能算瞎改吧。