标题: 三国志BattleField存档修改浅释
性别:男-离线 豪杰兴邦
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发表于 2011-3-14 14:59 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
呵呵,这个也算是一个突破吧,不过我想请教一下SNH文件的修改。
目前我就是卡在前面5个字节了,好像这5个字节是数据校验和,因为修改后面数据后会导致snh文件失效,估计就是他导致的。


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发表于 2011-3-14 16:34 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ


QUOTE:
原帖由 云中野鹤 于 2011-3-14 15:58 发表

惭愧,SNH文件是哪个?
其实我只是对俘虏的猛人不肯投降强烈不满而试着修改的,慢慢地才大致弄明白存档或者剧本中的哪些代码意义...纯粹是为了玩游戏而修改的(所以达到我想要的修改效果就满足了),其他的我 ...

就是扩展名为SNL SNH再配snr文件,就是一个完整的剧本。
我分析了,所有文件里面的文字都是Unicode编码的。
文件本身都是Unicode编码的,所以中文版也可以使用日文版的snh文件,并且可以完全显示日文。貌似Koei仅这个游戏使用Unicode编码,估计是为了让各个不同语言区域的游戏可以联机才这样做的。

[ 本帖最后由 豪杰兴邦 于 2011-3-14 16:36 编辑 ]


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发表于 2011-3-14 16:57 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
呵呵,我以前也修改过存档,将势力修改成一个不存在的势力,结果变成观战模式,看电脑混战,这个时候,地图上面的云雾是全部打开的。
观战是这个样子的。



[ 本帖最后由 豪杰兴邦 于 2011-3-14 16:59 编辑 ]
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