标题: 三国志12情报, 较为真实
性别:男-离线 豪杰兴邦
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发表于 2011-9-15 20:55 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ


QUOTE:
原帖由 lightest 于 2011-3-5 21:22 发表
不赞成引入”势“的概念,和实战不符。比如军粮库被烧但是前线人员不知情的情况下,也许”势“已经差了,但是还是对前线暂时没有影响。

我觉得”士气“就已经很够用了。

赞参考san6! 我最推崇san6的系统, ...

这个就是三国志六里面的设计吧,三国志6里面有气势设定,如果中陷阱,气势陡降,从而影响战斗力,而气势过低,会自动撤退。

估计在12里面,和6一样,每支军队都有各自的势。


图片附件: snap006753.png (2011-9-15 20:55, 10.08 K)



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发表于 2011-9-15 21:00 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
san12预告图片一个

这个应该是我喜欢的san6和san10的结合模式
san7/8的武将模式自由度太低,没有历史时代代入感,san11操作台繁琐,是考验人的耐力。
san6的战斗模式不错,这个截图应该就是类似san6的战斗模式
san10的武将模式不错,自由度高,可惜战斗模式就是白痴。


图片附件: 1197_511486_573749.jpg (2011-9-15 21:00, 215.75 K)



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