标题: 龙虎激突篇 完整版Ver0.08发布 [三国策略SLG类][6/10更新]
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发表于 2008-4-20 19:32 资料 文集 短消息 看全部作者
龙虎激突篇 完整版Ver0.08发布 [三国策略SLG类][6/10更新]

游戏名称:《龙虎激突篇》完整版

作者:yubinhuei

游戏类型:策略SLG+RPG 大杂烩

版本信息:完整版

全游戏制作使用软件: 战乱(SLG游戏制作工具)

游戏容量:23.5 MB

下载地址1:http://pickup.mofile.com/9853881634017640

下载地址2:

发布时间:2008年4月20日

杀毒工具:瑞星杀毒软件查杀,确认无毒。

估计游戏通关时间:???个小时 策略类很难说.反正不改的话1天通不了关.

游戏介绍:三国模拟游戏.没虾米好介绍的

制作介绍:上月28日在找RPG工具VX蔬菜时无意中在日本翻到这个叫战乱的SLG工具.

因为画面和范例都不是很好本来也不是很注意.但后来看了功能.发现事件功能不错

非常类似RM工具.就动手开始制作.没想到东西越做越多.最后变成现在这个大杂烩.

不但有战略SLG 还有正统RPG 横版RPG也有 最后还有后宫育成ADV.本来还想再继续

加.可惜背景图有限止.放出.内含战乱SLG工具.

更新历程

Ver0.01
初版测试
新加官位加成系统

Ver0.02
修正14个BUG
加入特殊武将独立举旗系统 [与所属势力有关]
加入暗杀系统 [与能力有关]

Ver0.03
修正公主育成3个BUG
加入季节事件,地域划分,地形加成修改
加入在野武将修炼系统

Ver0.04
强化情报系统
加入战略中谍报.策略功能.
解决AI计算慢的问题
修正战斗计算BUG.
降低野外冒险难度
Ver0.05
修正野外BOOS战BUG
强化密探系统
调整AI计算及速度
增加掠夺功能

Ver0.06
增加交易系统及海外贸易功能
调整野外巡猎掉钱度
修正后宫系统BUG
修正图片反映BUG
修正装备BUG,加大道具购买度及战略体力恢复.
增加山贼讨伐命令
增加城市特性系统 [与地形开发度有关]

Ver0.07
加入横版RPG类战斗系统.类似MD里斩夜叉圆舞曲或者鬼魂传说
加入三种阵法互克

Ver0.08
休整强化武将奖罚系统
加入技术要素,死士特攻系统
强化谍报搜索等各种要素.
加入胜绩败绩要素


最终版.测试2天基本没有明显BUIG


[ 本帖最后由 yubinhuei 于 2008-6-10 08:10 编辑 ]

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司徒苍月 2008-4-22 11:14 +100


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发表于 2008-4-20 22:40 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #2 司徒苍月 的帖子

是引擎自带编辑.这个工具主要事件自由度很高.只要懂RM事件制作的人
都很容易上手.工具是日文.我做的是日文汉字版.必须挂转码.必然字体有问题.
关于汉化.用UltraEdit基本可以搞定.


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发表于 2008-4-22 10:03 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #6 gewa2 的帖子

不是游戏改编.是个叫战乱游戏引擎制作
此引擎最大优点是自制菜单.系统.遗弃所有默认设定.
除了画面不理想.事件数量有限制.图片数量有限制.其他
都很不错.目前来说.ACT RPG AVG类都可以达成
简单SRPG也有能可能完成.
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发表于 2008-6-10 08:15 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 司徒苍月 于 2008-4-22 11:15 发表
不知道LZ是否能详细的介绍下制作方法,挖认为这样,参与讨论的桐子会越来越多

这个太麻烦了因为事件是日文.我这打不是日文.所以无法提供.
其实如懂RMXP制作游戏.不用介绍都很容易理解.不懂的可以去66RPG了解下
事件制作的资料.
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