标题: 旧事重提,关于EXP的那些事, 顺便汇报一个bug
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发表于 2015-2-5 23:46 资料 短消息 看全部作者
其实我也经常留着经验多的人不升级再利用板凳系统让他升级后冲级


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发表于 2015-2-6 01:20 资料 短消息 看全部作者
回复 #3 野夫 的帖子

但是如果我方人员过多的把经验卡在快升级,过关后也许不会升级,因为平均等级还是需要大部队来冲的。。所以板凳升级系统其实主要还是为奶妈和于禁创造一些升级的福利(其他人获得的‘额外经验’远远不如他们2个)
关于豪曹设计的回合数相对大众玩家(比如我)不得不说十分的精准,因为即使不同的等级,产生不同的难度(我第一次的存档濮阳2打过好几次,最好的记录是14回合全灭的,冲级之后四回合重新列阵已经没有可能,后面的江陵第一次打没有回归难度比第二次有回归大了不少也压线三光了),也都是大众玩家耐心琢磨之后可以全灭的(我玩的MOD真的不多,玩豪曹之前都不知道卡位,小兵的行动顺序也没观察过,更不知道仇恨,只会用SL大法)。额,不早了,我先睡了,晚安


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发表于 2015-2-7 14:01 资料 短消息 看全部作者
回复 #19 瞎子五竹酱 的帖子

看来我们要规划新的冲级方案了
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