标题: 有关贼兵的设想
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发表于 2010-8-12 11:31 资料 短消息 看全部作者
有关贼兵的设想

在大多游戏中,贼兵的设置总是这样:高攻、高士气、会降防、会投石。玩久了总会觉得少了一些本质的东西。
我想,贼兵可不可以从其本身落草为寇,杀人越货这种意义上去设置,以真正体现“要从此山过,留下卖路钱”。
设置:
宝物:贼兵专用,
名称:行侠仗义(暂且这么叫吧),
效果:随机窃取玩家装备(即贼兵进攻时,可按机率让玩家的装备消失)
实战情况:当成群的贼兵在山上时,对于玩家来说,是一种很大的挑战,因为如果没有很好的策略,玩家有可能被偷得光了身,因此对于如何过关也是一种考验。


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