标题: “高难度优化伴侣”正式发布了,39的玩家进来看看
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发表于 2012-7-22 20:42 资料 短消息 看全部作者
期待最新测试版


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发表于 2012-7-26 01:52 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 豪杰兴邦 于 2012-7-24 09:44 发表

呵呵,伤兵按照数量恢复是正确的,按照比例恢复则有问题了。比如恢复比例20%,难道10个人受伤,就一次只能治两个,1000个人受伤,就一次能够治疗200个?
但是按照数量恢复,就没有这种问题了,反正医疗资源是 ...

伤兵又不是春哥,个个都能滿血复活。10个人里总要踢掉几个老弱病殘的吧


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发表于 2012-7-26 20:59 资料 短消息 看全部作者
能不能把情报系统屏闭掉呀?忍不住点进去查看了下吓了一跳,差点让自己辛苦屯的兵去送死了虽然没死成,总觉得对AI不公平
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发表于 2012-7-28 22:42 资料 短消息 看全部作者
能否加强下39的外交,除了可以送 钱粮宝物 还可以送城池和据点,不知道可不可行。39的AI在外交上除了要俘虏外就没了.能不能做个像 文明5 一样的外交系统,AI打不过你会主动送1000钱来搞好关系
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发表于 2012-8-3 18:27 资料 短消息 看全部作者
开最新的优化伴侣玩修改过的剧本,修改过的出征阵型数据会自动回复成默认值,以前的版本好像没这个问题
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发表于 2012-8-6 02:42 资料 短消息 看全部作者
优化兄能不能把所有都市的“非兵役人口”恒定为游戏开局时的初始数值,不增加也不会减少。“非兵役人口”随着时间推移不断的减少,相对的兵役增加数也会不断的减少,对玩家势力城市人口数有很大的影响。开了优化伴侣后,玩家的兵役数量达到上限时,由于玩家势力的兵役增长停滞了,玩家势力的城市人口数会在接下来的时间由增长到快速减少,人口掉的很快。我想人口的减少跟“非兵役人口"的减少和兵役增长停滞是有关的。
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发表于 2012-9-19 22:16 资料 短消息 看全部作者
终于发现了开优化伴侣玩家城池人口快速减少的原因,原来是“兵役增长分隔点”搞的鬼。“兵役增长分隔点”的数值调的越低玩家势力人口掉的越快。只要将“兵役增长分隔点”3项数值调到123,开启兵役不累加每座城池人口能够恒定在30万左右,兵役增长数恒定在2-3万。

[ 本帖最后由 wuximi 于 2012-9-19 22:30 编辑 ]
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