标题: 【讨论】MOD区制作、建议交流帖
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注册 2010-7-11


发表于 2013-10-1 19:43 资料 短消息 看全部作者
我有2个建议,望楼主采纳。
1.增加装备栏的【坐骑】一项
  【1】.三国里的名人大多有属于自己的马,像曹操的绝影,刘备的的卢,曹洪的白鹤,赵云的夜照玉狮子,吕布的赤兔……所以,我建议增加【坐骑】一栏,使武将可以有自己的马(人物形象不变)
  【2】.由于不是所有的人都有名马,所以战马可以分三个等级,【劣马】,【良马】,【好马】
  【3】.【坐骑】一栏中,骑兵,骑马策士,诸侯等骑在马上的职业拥有马,像步战的职业这一栏是空的。
  【4】.普通骑兵用【劣马】,像虎豹骑以及垃圾武将用【良马】,著名且没有名马的武将用好马。
  【5】.马会影响暴击率,命中率和闪避率。
  【6】.马可以设置【默契度】,就像经验值一样。默契度的多少影响马的效果,最高为25,。
  【7】.【默契度】可以通过经过的格数来积累,每行走5—10格增加一点【默契度】。
  【8】.当【默契度】达到255时,此马为当时骑乘武将专用坐骑。
2.增加属性栏中的【特技值】一项以及操作面中的【武技】
  【1】.武将的武艺不可能生下来就有的,要经过名师教导,所以每人或多或少都会有专有的武技。
  【2】.武技的施展范围为武将攻击范围。
  【3】.设定专有武技,如赵云的百鸟朝凤枪等
  【4】.设定大众化武技,骑兵的刺,砍,斩等,步兵的劈,砍等
  【5】.武技的伤害与双方的攻击力有关
  【6】.【特技值】的多少与武将的攻击力有关。
  【7】.每当造成100点伤害,就可以获得20点特技值。
  【8】.特技值开场默认为50点。


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