标题: 中华三国志正式版发布,2月7日更新,下邳突围战, 补丁20100207,连续的部队事件
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发表于 2010-7-12 10:09 资料 短消息 看全部作者
怎么没有运兵的选项呢?


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发表于 2010-8-19 09:15 资料 短消息 看全部作者
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发表于 2010-9-5 14:35 资料 短消息 看全部作者
楼主,现在最新补丁是哪一个,打半月了,太难打了,建议
1。城破无兵就可以占领,统治高低就以下降多少来分。比喻敌方城占领前统治100,占领后是0,占领前统治90,占领后是10。且占领后一个月下降最快,之后递减,到最后于自己的城一般。当统治下降30以下出现暴乱军,有驻军时统治更低才出现。
2。引入三国9的小兵提拔系统(文官也可以).可以占领一洲人口达300万有20万金可开发经济文化文臣武将选拔等科技赛
3.有些县,关城是归郡的,内政在郡开发就可以,县,关只提升耐久性,存粮防守,只能建粮仓,县可以多级开发耐久(或建或提升,土城,石城,弓孥堡城)资金的耗费,玩家根据自己情况开发.当打下孤县由最近郡或君主直辖,当一县丢会商业上限少减些,农业多减些.人口也减些.郡资料可见辖几县.地图只显重要的县可屯兵.
4.官职系统,可以封洲官,委任一州事物.(可内政,哪项优先),郡官,委任一州事物.(可内政,哪项优先),有洲官受委任时洲内郡官由洲官指派.军团长可辖洲官,郡官,委任可选攻郡,洲,地方,势力.固守郡,洲,地方等.军团长与洲官分开委任,提粮官委任可选提粮范围(洲郡),编辑粮道运粮,优先哪个军团或均衡所有军团.
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