标题: 玩了云荒逍遥传和壮志凌云兴英传,想说两句
性别:男-离线 易逍遥
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发表于 2017-6-25 01:01 资料 短消息 看全部作者
刚刷完题准备洗澡睡觉就看见楼主这篇长文,一下子来了精神。
不妨略表一下我自己的意见吧。
一,云荒中的红蓝选择,包括很多MOD里的红蓝选择,我相信作者的设计初衷,绝不是楼主所说的“布置作业”,或者觉得自己剧情做的多优秀,想让不满意自己选择的玩家因此多复习几遍来达到自己臭美的目的,至少,我就不是。红蓝选择,在我眼里,本身就体现着玩家自己对于“个性自由”的诉求,云荒里有很多选择是没有后续的,只是当时选了就加红或者加蓝然后人物反应不同,这个选择,也代表了是“你”觉得易逍遥当时会说什么,是“你”想让易逍遥是个野心勃勃的伪君子或者名副其实的仁将军。这样设计,就是为了让“易逍遥”这个人物,因为你的选择,慢慢贴近你的想法,让他,成为你。云荒里我借鉴了曹操传的初始设计(曹操在王允府看见貂蝉的反应只关乎后来攻吕布时的一段军帐对话。),野心高低,很多时候说出来的话是不一样的(有兴趣的玩家可以去测试一下,野心高低,每次和汪金华探讨问题时易逍遥完全两幅嘴脸。)正因为有这种设计思路,所以在我眼里,单纯的红蓝选择(不涉及宝物类的)不是决定之后的战役“走哪条线”而是决定主角到底要“做什么人”。这,就是我所理解的红蓝选择。
而面对楼主的困境,有两种方式可以解决:
1,在剧情分支点保存后选择使用修改器改红蓝值(这样之前你想咋选咋选,痛痛快快按自己的想法玩游戏就是,管那些劳什子干嘛?玩通一线后再体验另一线不就行了?)
2,一到选择就看攻略,没有自己的想法,只是单纯看着满红满蓝的一条杠开心,那也行,我的发布帖附着完整的攻略,红蓝怎么选,加多少,都说的很明白。

二,瓦岗是我心中不二的神作,没有之一,没有作品能在我的心中与它比肩。我也想告诉楼主,“90%的玩家都不看对话,只是无脑按键,只求快点过”这种没有依据的话,请别说,我相信,很多人喜欢瓦岗、姜维传、圣三等剧情出类拔萃的作品,都不是在怀着这种心态的情况下喜欢上的。虽然瓦岗的手动单挑一直颇受诟病,而且它的连续单挑不能保存这个设定,让身为菜鸡的我即使七刷瓦岗仍然卡死在七杰闹花灯一节好久。但我仍然认为,究其设计本身,实在是天才的设想,能在1999年出品的SLG游戏引擎中完成如此强大的拓展,除了瓦岗制作组,也就只有无双制作组了。而且我觉得瓦岗的手动单挑并不是制作组想要“炫技”而为之,不同于我所厌恶的新引擎自带的系统单挑抑或舌战(很多作者觉得用新引擎不加手动单挑就会让玩家没体会到新引擎的强大,我不敢苟同),那种所谓的“单挑”其实跟猜拳根本没区别,不仅无聊,而且恶心……而瓦岗的单挑,里面含有效用各异的“招式”、“绝技”,各种不同的人物,单挑的行动方针也不一样,强者刚、智者避、弱者防。十分有意思、也很贴合作品的泛武侠风格,唯一美中不足就是后期主角掌握了一系列神技后,似乎单挑纯粹就变成了屠杀。综上,我觉得这本身就是游戏的卖点之一,而不是作者诚心想要用来筛选玩家的“门槛”,若你认为这就是瓦岗的门槛,那也许人家大白的确一开始就没想让那些跨不进或者瞧不上“门槛”的人玩这个游戏吧。何况战旗在今天,本身就是小众游戏,压根儿也没有推广不推广一说,你推也推不进来多少人玩这些个撑死撑不到1GB的游戏,而且对于大白这种不商业化(暂时)的作者而言,推不推与他何干?多少人喜欢多少人厌恶又有什么关系?关心推不推、而且特别重视玩家体验反馈从而修改游戏初始设定的,应该也只有同人吧。

三,至于主角选谁、结局悲喜、做将为相,本来就是作者的自由,你情我愿,玩岳飞传你不爱虐心的,那就走神话线嘛,没啥人死而且还直捣黄龙,现在各种新修改的岳飞传的发布帖里之所以不强调这个是因为岳飞传自07、08年初始发布、剧情定型以后就几乎没有什么大修改,三线设置早就人尽皆知,把这个三线结局不显眼怪罪于发布者实在是有些强词夺理……至于不喜欢窝囊的袁绍、不想看到厌烦的宋江,不能接受屈居人下的管毅,那就更好办了——不玩吖~人家就写的这个,你不爱看,那咋办,也不能因为你说“我想爽、想自己成立一方势力”就改剧本吧……所以最好的解决方式就是像你那位朋友看网文一样,先把标题和剧情梗概了解好,不喜欢,不玩嘛。

最后,你说的没错,我们玩游戏,都是为了舒爽和放松。舒爽放松最简单的方式就是“带着吕布抓五虎,诸葛司马都听命。割据一方成大佬,统一天下好快活。”

可是别忘了,仍有人的游戏里还折射着严苛的现实,挟裹着唏嘘的历史。诉说着变幻的命运,描绘着冷暖的人间。
甚至……还藏着一份十万两黄金的喜悦呢

无论结局悲喜,能玩到这种有血有肉的游戏,我,很快乐。


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发表于 2017-6-25 10:02 资料 短消息 看全部作者
回复 #5 三国饭 的帖子

所以咱们在一、三两点上还是达成了共识,挺好的,足够了。

至于你说的第二点的问题,你就当我是个做垃圾游戏的吧

三观不同,不再回复,见谅。


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发表于 2017-6-25 18:17 资料 短消息 看全部作者
回复 #14 三国饭 的帖子

请阁下别误会,我之所以不想跟你进行进一步探讨和争论,真的不是因为你不喜欢瓦岗、不喜欢我游戏里的某些设置、或者我瞧不上你提的意见,我完全没这个意思,相反,我觉得mod界得多有提意见的玩家,给反馈的玩家才愈发生机勃勃,作者们也可以避免闭门造车的困境。

我不想再和你探讨下去,真的是因为“三观不合”。
看看你所写的观点:
“即使是中国人错了才跟日本人打了起来,大家也会觉得……干得漂亮!是日本人就该揍他!”
“但是也没有那些技术人员是……我就开发出来自己乐一乐,根本没想给人玩……这样子,没有的吧?”
“什么意思?意思就是,MOD的主角宁愿是一个小山头的贼头,也不要是某个势力旗下的一个将军。否则,当玩家喜欢这游戏,代入主角……你丫根本不知道为谁努力。”
“你最好别跟我说什么游戏里的严苛现实,唏嘘历史,冷暖人间,我是网络小说作者,这方面你不会想跟我怼。什么有血有肉的游戏,起码得到了魔兽世界那样的,连LOL都还没有资格说话。”

这都是你亲口说的,我一字未刊,看到这些观点,我只觉得咱们的确不是一个世界的人,我也没有资格否定你的想法,更不可能强迫你做出改变,但也希望你理解,我也有对于这种三观表示出自己不喜欢的权利。

[ 本帖最后由 易逍遥 于 2017-6-25 18:18 编辑 ]
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