标题: 我心中三国游戏的战争设定
性别:未知-离线 真的龙四

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发表于 2005-5-16 16:12 资料 短消息 看全部作者
个人认为,古代战争中,尤其是完全依靠冷兵器时代,大将对士兵的影响是非常大的,君不见两军对垒,武将出马,被斩于马下,所率士兵士气大落,对方立即挥兵进攻,对方土崩瓦解。正所谓,将为兵胆。
目前3X的单挑做的非常之差,可能小日本根本不理解我们3国时期的单挑作战。每次单挑都是活捉,那有这事啊,你看吕布手下有几个活的?关羽、张飞手下活的也不多。实力相近单挑可能不至于阵亡,如果双方武力相差20以上的话,一开始就按逃跑或许是保命的明智之举。


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