标题: 玩过无数mod的我的心声
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发表于 2014-2-13 17:39 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 <i>0005037</i> 于 2014-1-9 12:09 发表<br />
人各有爱 既然是战旗 侧重的当然应该是排兵布阵 至于r剧情我基本自动跳过除非他很感人 就我来说瓦岗的r剧情虽然很成功但是烧了岳飞传的扣人心弦,豪情澎湃.也不如十八州演义那样曲折回肠,让人伤心欲绝的地步.十八 ...

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为什么必死?典韦郭嘉高宠杨再兴表示不服


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发表于 2014-2-13 18:12 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 <i>WHITESHIP</i> 于 2014-1-9 12:49 发表<br />

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完全没觉得……说岳,十八州,我的感觉是“根本没有剧情”。流水账。<br />
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压级练果就是曹操传最傻逼的设定,就如拖级练招是瓦岗最傻逼的设定一样。有人甘愿当一个傻逼被强迫症和不科学的设计折磨,却无法 ...

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不觉得瓦岗的剧情就比这两个强到哪里了,充其量作者的私货多了些~~~~这种主观的话题就不争了。。我也不看好压级练果,单仅仅是针对压级而不是练果:玩游戏从来只有练级一说,只有曹操传莫名其妙搞个压级,如果彻底删掉果子,那养成模式还没有一个成熟的替代品(功勋模式?楼上也有朋友说了不评论,至少我还没有接受),像东吴霸王传那样剧情能力加成似乎是一条路(可以设定为越是做出高难度动作加成越多),不过样本容量太小不能断论,所以我觉得目前最可行的还是吃果子重新计算能力


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发表于 2014-2-14 13:51 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 <i>WHITESHIP</i> 于 2014-2-13 18:47 发表<br />

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多看几遍剧情就能看出瓦岗(或姜维传)和其他几乎所有MOD的巨大差距,泛读一下肯定感觉不出来啦。<br />
然后就是游戏性不流畅容易阻碍剧情的感染力,瓦岗玩家很多都被卡在S战场和R单挑里,能慢慢看剧情的玩家太 ...

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不挨打不压级,这样看起来东吴霸王传最先进了。。。。姜维传剧本确实很棒,作者的历史功底很深厚,对人物也刻画的很到位;瓦岗胜在原创性,借鉴各个版本的小说加上作者自己的创作,说岳杨家将则是照搬小说剧情,直接拿书当剧本,确实稍逊一筹。。。我玩游戏还是相当看重剧情的,瓦岗又是一个要不断重开的游戏,不只是泛读而已
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