标题: “高难度优化伴侣”正式发布了,39的玩家进来看看
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发表于 2010-6-15 12:22 资料 短消息 看全部作者
玩了几天,电脑AI明显提高,确实不错,谢谢了!
能否增加"禁止委任军团、城市擅自增援、出兵、输送"的选项?
电脑老是自作主张出兵,造成兵力空虚被攻击,希望能改善.


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发表于 2012-5-29 15:00 资料 短消息 看全部作者
提两点建议:

1、能否直接操作委任军团。每次都要先取消,操作完了又重新委任,太麻烦、太浪费时间了。
2、加强电脑联盟。联盟方共同作战,不管进攻还是防守,互相支援,各派出自己的军队参与战争。

不知道是否可行,望考虑,谢谢!


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发表于 2012-5-29 15:03 资料 短消息 看全部作者
提两点建议:

1、能否直接操作委任军团。每次都要先取消,操作完了又重新委任,太麻烦、太浪费时间了。
2、加强电脑联盟。联盟方共同作战,不管进攻还是防守,互相支援,各派出自己的军队参与战争。

不知道是否可行,望考虑,谢谢!
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发表于 2012-5-30 23:52 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 优化伴侣 于 2012-5-30 22:53 发表


2.加强电脑联盟我感觉应该蛮有效果的。还是开放参数吧,增加“反玩家联盟系数”参数到计划中。
3.根据剧本增加武将,这个很蛮烦。要不增加个“复活武将”选项?让所有死亡武将集体复活并随机在野
4.那把选 ...

很好,建议把“复活武将”、“战斗破坏都市内政系数”都增加到计划中,再加上“自动内政”、“反玩家联盟系数”等计划,个人觉得基本已经完美,符合我一直梦寐以求、期待已久的效果,非常期待,辛苦了,谢谢!
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发表于 2012-6-4 20:51 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 优化伴侣 于 2012-6-2 21:39 发表


“战斗破坏都市内政系数”都增加到计划中,再加上“自动内政”、“反玩家联盟系数”,这个3个已加入计划,应该不会有变。
“复活武将”还需再斟酌下。

“复活武将”和“武将长生不老”一样,都是出自爱才之心,如果不麻烦的话,建议做个,反正是选项,不喜欢不选就是了,望考虑,谢谢!
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发表于 2012-6-5 21:17 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 yuebin723058 于 2012-6-5 19:30 发表
我说这么多,是希望大家放弃一些无谓的小改

把主要精力放到核心价值上

迷雾价值很大

因为它大大弱化了玩家的全局能力 迫使玩家去思考去估算  这个作用是非常好的

但是一些细节还需要大家共同去思考 ...

什么是无谓的?什么是有价值的?不是以你的价值观为标准、你一个人说了算吧!
说实话,你所认为的核心价值迷雾,对我来说很反感、在我眼中根本一文不值。
虽然我看不起迷雾,但我从来没有说过贬低、否定迷雾的话,印象中可能最多说过建议楼主先易后难、把迷雾放在后面之类的话。
在每个人的眼中自己的建议都是有价值的,在表达自己的建议的同时,也要尊重别人的建议,为什么非要贬低、否定别人的建议。
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