标题: [原创]王国兴亡录推荐培养名单及个人心得
性别:男-离线 慕容玄恭
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南曲侯光禄大夫

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发表于 2006-8-2 17:14 资料 文集 短消息 看全部作者 QQ
[原创]王国兴亡录推荐培养名单及个人心得

1,光明阵营推荐名单与分析
五星级:
职业 /人物/推荐装备/推荐魔法特技/初始等级,预期成长/
风主教  /希尔费特/ 魔锤 尼菲德手镯  /烟雾魔法,除魔/8级起魔智魔防255
骑士团长 赛利舒恩 /盗贼之弓  龙套装 / 豪箭雨特技/12级起,攻240以上
白骑士  /提格修  /长柄斧 索尔头盔 米拉迪亚盾 /风力魔法/15级起,攻255防240
忍者  /阿舒其尔 /村正 龙套装/ 水遁火遁胧影/16级起,魔力智力200+,敏捷255
红骑士 /格拉哈吉/火焰剑 魔法套装/火焰风暴魔法/17级起,魔力200+,攻255
光的女巫 /美特弗利雅/生命杖 魔法套装 利塞斯护胸/星光,灵光祈祷术/2级起,魔智魔防255

分析:
风主教的烟雾是最强辅魔,40以上行动的部队都可以加到行动力上限61,
2剧本的风主教只有希尔费特与托阿姆两人,显然托阿姆无论成长前景还是起始能力都差希尔费特太多。

最强技能是赛利舒恩的豪箭雨,同时攻击9格,而且范围超大,
可惜他是半精灵,攻击成长上限只有12,人类骑士团长是14,矮人17,狂魔18。

提格修强在风力与斧系高杀伤的完美结合,敏捷也很高,少有的正面1V1抗衡魔王的人物。

忍者之强不用说了.但主要靠魔力杀伤的他们魔力都不足,最强的半精灵阿舒其尔培养得好也就200+

练高等级的格拉哈吉是考虑到他初始魔力高.西格码从低级战士练,15级前魔力成长太慢,攻255和高行动力虽可达到,但是当人类剑士用本身没多大用处,
我是把火焰骑士当高防火法师用的,所以魔力套装也全加给他.

光女巫的灵光祈祷术,在用利塞斯护胸加持星光后,一回合两次施法可秒杀邪神魔王皇帝等,
唯一能抗拒的就是暗骑士的[黑暗效果]

四星级:
水法师 弗丽埃娣雅/菲涅之杖 魔法护胸 水星头环/大旋涡/5级起,魔255,智魔防220+
贤者  舒伏班达/守护仗 秘银套装/尸兵解咒,区域治愈,除魔/20级起,每升级1行动,
魔智魔防255,SP340+
绿骑士 乌罗尔/大地斧,莱阿特之铠/大地之力,石雨/15级起,每升级1行动,攻防255,魔180+
金骑士 特利姆达/法纳斯之剑,秘银套装/星光/5级起,攻防255,魔180+
金骑士 婕雅/古代弓,秘银套装/星光,箭雨/20级起,攻200+
金骑士 尤娜米/精灵弓,秘银套装/星光,箭雨/1~5级起,攻200+
白骑士 卡尔阿迪/风神剑 秘银套装/风力/17级起,攻255
白骑士 阿拉恰聂斯 /强化长弓,秘银套装/风力,箭雨/12级起,攻200+
忍者 卡利丝萝莎/正宗,秘银套装/水遁火遁胧影/1级起练,攻魔180+

分析:

舒伏班达是2剧本最强贤者,25级就可达成3围255,而且SP成长极快,施用不尽,敏捷也很高.
[除魔]对付黑暗力与黑暗效果,[僵尸兵解咒]也是穿透性技能,可以秒杀,[区域治愈]有备无患.

箭雨同时攻击5格,和豪箭雨一样都是穿透型技能,攻城战的极品.
所以弓箭骑士才是游戏中的强人.

尤娜米经过细心培养,可以达到攻击与婕雅持平,行动力远过之,但耗费精力很大。

阿拉恰聂斯起始攻击不足,好在风力可以弥补。

卡尔阿迪做为风神剑第一人选,比他儿子强在培养难度要小得多。

白骑士的风力作用于自身,提高敏捷与行动力时间比烟雾长得多,金骑士的星光强在可以无视暗系魔法,比如地狱门.

绿骑士加防.红骑士加攻,银骑士加血,都不甚强,非有必备宝物,不刻意练。
当然乌罗尔是为数不多的攻防255的骑士。也是大地之斧和莱阿特铠甲的第一人选。
而且魔力不低,可以以魔法为辅助攻击。

神器与祭司的精灵类魔法都很不实用,杀伤力低且阻隔性。

卡利丝萝莎行动力全游戏第一,30级最大55,在实战中突破上限,必练人物,比阿舒其尔差在前15级是按盗贼升的,魔力指标不足。

三星级:
银骑士 沃利罗汉/圣斧,秘银套装/除魔,区域治愈/15级起练,攻防255,魔防180+
红骑士 蕾宁勃尔娣 /鲁南之枪,秘银套装/攻255
骑士团长 玛尔嘉特/ 龙矛,秘银套装/横扫长枪/攻255
白骑士 尤蕾玛尔/魔法矛,秘银套装/风力/攻255
忍者 邱尔义朗 /菊一文字,秘银套装/水遁火遁胧影/17级起练,攻魔180+


分析:

沃利罗汉也是攻防255的骑士,魔防在骑士中很高,考虑到银骑士本身实用性一般,放在三星。

斧系终极技[旋转投斧]是次品技能,等同剑系的[大挥剑].只杜鲁纳列夫等三人会,不用刻意练。
其实斧骑最实用的反而是[连续投斧],杀伤力不错,可以当小弓兵用.
剑系终极性[超音速挥剑]有库朗特等很多人会,杀伤力很一般。

枪系终极技[横扫长枪]尚可,只有玛尔嘉特会。
没魔枪的米尔纳利雅一般,因为枪才3把,有2个白骑,1个骑士团长实用性超过她.1个红骑是必需。
选尤蕾玛尔而非伊利丝是因为尤蕾玛尔是1级起练。行动力更高。

枪骑士达成255攻的难度比弓骑士小很多,不过2格普通攻击用处不大,因为很容易站位阻隔,又少了盾牌的防御加成。

邱尔义朗由于前17级是按刺客成长的,导致攻击偏高魔力偏低,这是不如阿舒其尔的地方。而行动力也比卡琳MM少太多,在忍者中只能排第三。

至于金巴特,无论攻,魔,行动均不占优势,甚至可以排除出培养阵容。


三星以上人物是重点培养对象,专门靠做10个100金的装备来升级,每级都要

S/L成长,其中1级1点行动力是必需的。
过20级后专司攻城.同时操作时注意控制,避免战斗中升级。

绿龙,蓝龙 ,红龙,白龙,巨人,狮鹫

龙和巨人专司拦截敌军.如何成长无视,在城市兵力不足时也做为辅助力量。
龙等怪物不能做装备与探险,升级成长很难控制,而且技能都是阻隔型,攻城战极不实用。
即使是25级终极技能也不如法师的终级魔法。优点是HP与SP够高,持久作战能力强。


二星级:
一般的弓箭骑,斧骑,初始15级以上法/祭/巫,所有其他提前转职人物,则统统划为2星级,专司探险升级,升到25级出终极技就换人,如何成长无视。
这些人是建设城市的主力,一般2~3回合就能建好。

斧头帮全练,不过都是探险练到25级,不论成长还是可靠性都比人类剑士强太多.只有3把宝物斧,所以只重点练3个.
不过实用性比弓骑差,箭雨是BUG技能.太强.

所有女巫和盗贼也可以划为二星级,城数多后每城最好留一个20级盗贼头领守城,一个女巫储备魔力。

各城打怪由20级以上盗贼头领负责,移动范围大,敏捷高,冲上去,加快速移动,再两箭秒第一敌队

一星级:所有其他骑士。,只前期用来建设,中后期扔在各城里凑人数。不刻意抓,俘虏了也不去招降等敌人救走。以免敌军势力过快消退,我方精英升级空间不足。

2,黑暗剧本推荐阵容:

阿特莉雅/魔法师/守护杖,邪神头环,法维耶的护胸/地狱门,区域治愈/
塞拉    /魔法师/塞拉之杖,水晶头环/地狱门/
阿尔戈  /暗骑士/阿尔戈战槌,龙头盔,龙铠甲/旋转双锤,能量造震/
巴尔特  /暗骑士/巴尔特之剑,巴尔特之铠,魔力盔,魔法铠,魔力盾/
地狱门,黑暗效果/
古拉易瓦/暗主教/古拉易瓦之锤矛,魔力套装/地狱门,黑暗力/
伊凡尔达/暗骑士/精灵弓,治疗头盔,魔法铠/黑暗效果,箭雨/
米尔纳维亚/暗骑士/魔枪巴拉兰特/黑暗效果,无限突刺,地狱门/


谢里本/暗骑士/血染大斧,强力盾/黑暗效果
提格修/风骑士/长柄斧,龙盾/风力
伏利朱达/绿骑士/大地之斧/大地之力

塞利舒恩/骑士团长/盗贼之弓 /豪箭雨
阿拉恰聂斯/白骑士/强化长弓 /风力,箭雨

希尔费特/风主教/魔锤/烟雾/

格拉哈吉/红骑士/火焰剑/火焰风暴
卡尔阿迪/白骑士/风神剑/风力

伊利丝/白骑士/魔法矛/风力
玛尔嘉特/骑士团长/龙矛/横扫长枪

邱尔义朗/刺客/蛇形短剑/刺杀
卡利丝罗莎/刺客/符咒短剑/刺杀
阿舒其尔/刺客/魔法短剑/刺杀
撒尔其姆/刺客/矩尺短剑/刺杀

简要分析:

黑暗剧本比光明剧本要少古代弓,圣斧,生命杖,四把刀.多出血染大斧,四把短剑,
此外黑暗八神器与光明八神器对应,就是价格1的,不过实用性高太多,
像鲁南之枪这种.无论骑士还是宝物本身实用性比非神器火焰剑差远了.

提格修外选练了谢里本[血染大斧]和伏利朱达[大地之斧],西舒列巴洛诺尔还是赶去探险,因为暗骑最强的是黑暗效果,加攻防魔/魔防的BT技.智力太低很容易被法师除魔.

手持魔枪巴拉兰特暗骑士米尔纳利雅,光明阵营要用只有靠修改,在黑暗剧本是1级练起,更强,毕竟是黑暗八神器之一.
因为枪才3把,另选的是1级伊利咝和1级玛尔嘉特.都会随游戏进程元服。

魔法师可练的很多,想培养优先等级低,种族精灵的,尤米希斯卡和希鲁奴.

3,其它心得:

I,游戏初期优先在河边建造酒馆,        可最快获得情报,与招募浪人。

II,对奖励类工作,君主完成一次得35点经验。但要考虑到救出别国君主时,君主等级过高会导致被救别国君主等级也过高,本身30级时被救者为22级对强人培养不利。比如22级特利姆达只有140攻击。
所以此类任务可作可不作,凭个人喜好。

III,盟友国家如不尽快救援,很难顶住AI进攻。因为2剧本的光明阵营是默认不会主动进攻,也不会驱逐所领内怪物的。
特别是他们还总喜欢召募大量士兵。
神圣国家形势最好,意鲁吉必定断粮。迪拿尔和迪尔戈德都很容易被灭,希尔提安也很危险。

在前期可通过反复S/L,让他们顶住电脑的前几波进攻,并俘虏帝国将领。
多抓些俘虏可有效缓解帝国攻势。

IV,每年一月注意酒馆,可能会有浪人,每年4月底务必存盘,S/L到盟友来借粮。到每年11月底,可通过少量的S/L。获得盟友送还秘银级宝物为回报。但前提是注意保证首都的钱粮与兵力充足。钱粮需2万以上,各兵种需各2000以上。

V,秘银级宝物或称B级宝物,比自己能制作的黄金级宝物要高一级。
在几个藏宝地点有固定位置。
以下推荐:
哈拉涅的地牢[索尔头盔地点]虎铁,秘银头盔,铠甲,护胸
夏玛密肯的遗迹[鲁南之枪]秘银盾,晨星锤棍
火龙的宅邸[红龙]重战斧
突瓦尔的洞窟[巨人亨特]巨剑,强化弓
札古雷姆的遗迹[米拉迪亚之盾]秘银手镯,头盔
利古雅迪的遗迹[利塞斯的护胸]秘银头环

此外铁柄枪和魔杖没有固定位置,只能靠随机探索或盟友送。

VI,四队围杀战术对抓强人非常管用,无论对敌军队还是对敌劳动队,包括攻城。
以其5人一队,不如考虑1人1队,4队并进的战术。
攻城时可以密集站位,挨神殿魔法后统一用区域治愈恢复;也可以分散站位,快速落城。

VII,探险时的配置,一盗贼一祭司为必需,祭司的[区域治愈]是探险时最重要魔法,
剩余两人优先考虑矮人与狂魔族骑士,攻防高成长快。

VIII,建设原则,
经验:士官学校,贤者城镇,剑士城镇优先,
加成:欢乐街,百货店各一
制造:熟练工坊,工艺城镇,武器市场各一,药品研究所随便
征兵:高楼住宅区,战士培养所,法术学院,大教堂,高超的行会各一,
黑暗方可以加上亡灵坟墓与怪物编制所,其实不加也行。
钱粮:视城市情况,批发市场4~8个,性价比极高,至于其他建筑均为华而不实,不要建
特殊:石柱群,大地之塔,黄金树,魔力之塔极有用,英灵之塔实用性不强,怪物之门即使对黑暗方亦无大用。

再次追加,
VIIII
总是有人抱怨游戏难度不高的原因之一,
敌方,邪神和阿特莉雅30级,皇帝25级,四魔王只有15级.如不是刻意磨时间的话,到最后三仗也才16,7级.像塞拉没出地狱门,巴尔特也没有黑暗效果,所以并不甚强

在帝国仅剩格林穆斯时,由君主带队方可进行最后一战.实在用5人战队打不过的同学可以偷机取巧,
就是用另外3支部队分别派驻格林穆斯的另外3个门,可以由君主一起发动进攻,20人同时参战.

最后一战第一役,必为1000兵皇帝带4队1000怪物兵.打倒皇帝即胜利,
攻入城内的部队会被弹出城外,SP与HP不会补齐,攻破的城门不会修复.中途不可S/L

第2役,阿特莉雅与四魔王各带1000兵,打倒阿特莉雅即胜利.
攻入城内的部队会被弹出城外,SP与HP不会补齐,攻破的城门不会修复.中途不可S/L

第3役,邪神不带兵,上一战残存的魔王与光明方未被救出的君主[如果有]会参战,否则仅剩邪神,打倒之即通关.

如欲挑战难度,可故意不救一些强力君主,如弗丽埃蒂雅或乌罗尔.
笔者测试中遇上了30级1000兵277智350魔,[正常不可能升到!!],一回合放3次魔法大旋涡的弗丽埃蒂雅,
经测试除用火烧的红骑士外,无人能挨她一个回合攻击!


附1:魔法技能表,每5级出一个新魔法或特技,25级出全部魔法或特技

法师类:
爆发      
能量转换   
魔术导弹  

暗系:代表人物/阿特莉雅,魔王塞拉/
诅咒      
恶魔眼睛  
地狱门   

光系:代表人物/尤米希斯卡,希鲁奴/
光暴
光箭
星门

圣系:代表人物/舒伏班达/
治愈
除魔
区域治愈


水系:代表人物/威尔辛格/
冰刃      
冰冻      
大漩涡   

风系:代表人物/夏利贝尔/
风刃
龙卷风
旋风

火系:代表人物/贝列奥迪/
火焰弹
火浪
火焰风暴

地系:代表人物/裘克贝尔/
石雨
石化气体
地震

怪物:

绿龙:
吐酸气
造大地震

蓝龙:
冰冷气息
冷冻气

红龙:
火焰吹气
喷吐火焰

白龙:
雷电吹气
喷吐雷电

巨人:
能量造震
大混乱

狮鹫:
石化吹气
振翅暴风

魔王阿尔戈
旋转投斧
旋转双锤
能量造震

邪神
地狱门
猛力冲击
能量造震


女巫系

水系:代表人物/特哈莉雅
幻雾的祈祷  /内讧
治疗水的祈祷/恢复

光系:代表人物/美特弗利雅
灵光的祈祷/攻击
破邪的祈祷/恢复

风系:代表人物/妮恩
虚风的祈祷/封锁行动
风迅的祈祷/再次行动

火系:代表人物/夏利艾拉
爆焰的祈祷/攻击
不死鸟的祈祷/复活

地系:代表人物/雷斯娣
大地的祈祷/恢复
地结界的祈祷/一回合阻隔所有攻击

暗系:代表人物/伊拉芙莉思
业障的祈祷/攻击
妖刀的祈祷/攻击
邪神的祈祷/攻击
吸魂的祈祷/攻击+复活


祭司:治愈,区域治愈,除魔,复活,僵尸兵

暗系:代表人物/鲁诺列兹
黑暗精灵
黑暗力/+攻,防,魔,魔防

光系:代表人物/伊格妮思
光精灵
光力/魔,魔防

风系:代表人物/希尔费特
风精灵
烟雾/行动,敏捷

水系:代表人物/格廉缪哈尔
水精灵
振作精神/恢复异常

火系:代表人物/托拉巴特
火精灵
燃烧力/攻

地系:代表人物/杰罗吉塔
地精灵
防御/防

骑士系:

圣系:区域治愈/代表人物/沃利罗汉
火系:火烧   +攻/代表人物/格拉哈吉
水系:水瓶   +魔,魔防/代表人物/欧格尔
风系:风力   +敏捷,行动/代表人物/提格修
地系:大地之力 +防/代表人物/乌罗尔
光系:星光     +魔,魔防/代表人物/特利姆达
暗系:黑暗效果 +攻,防,魔,魔防/代表人物/伊尔凡达

骑士团长:
剑:超音速挥剑/代表人物/库朗特
弓:豪箭雨    /代表人物/塞利舒恩
斧:旋转投斧  /代表人物/杜鲁纳列夫
枪:横扫长枪  /代表人物/玛尔嘉特

盗贼系:

盗贼头领:快速移动
忍者:火遁之术,水遁之术,胧影分身
刺客:投掷匕首,突击,暗杀


附2,宝物分类:

通用宝物:
龙套装:龙矛,铠,盔,盾,护胸,头环,手镯
魔法套装:魔法矛,铠,盔,盾,护胸,头环,手镯
恢复套装:水晶头环,治疗头盔,恢复手镯

大地之斧
长柄斧

守护杖

精灵弓
古代弓 [注:黑暗剧本无法正常获得]
盗贼之弓
强化长弓

火焰剑
风神剑

魔锤

强力盾

光明势力专属宝物:

光明八神器:
法纳斯之剑
鲁南之枪
菲涅之杖
尼菲德之手镯 
索尔之头盔 
米拉迪亚之盾
利塞斯护胸
莱阿特之铠


生命杖
圣斧
村正日本刀
正宗日本刀
菊一文字日本刀
长船日本刀


黑暗势力专属宝物:
黑暗八神器:
巴尔特之剑
巴尔特之铠
魔枪巴拉兰特
古拉易瓦之锤
阿尔戈战槌
塞拉之杖
邪神头环
法维耶的护胸

血染战斧
蛇形短剑
符咒短剑
矩尺短剑
魔法短剑
血染战斧

[ 本帖最后由 慕容玄恭 于 2006-8-3 22:48 编辑 ]


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发表于 2006-8-2 22:01 资料 文集 短消息 看全部作者 QQ
玩熟了人物就信手拈来了.

补充一下:

VIII,建设原则,
经验:士官学校,贤者城镇,剑士城镇优先,
加成:欢乐街,百货店各一
制造:熟练工坊,工艺城镇,武器市场各一,药品研究所随便
征兵:高楼住宅区,战士培养所,法术学院,大教堂,高超的行会各一,
黑暗方可以加上亡灵坟墓与怪物编制所,其实不加也行。
钱粮:视城市情况,批发市场4~8个,性价比极高,至于其他建筑均为华而不实,不要建
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总是有人抱怨游戏难度不高的原因之一,
敌方,邪神和阿特莉雅30级,皇帝25级,四魔王只有15级.如不是刻意磨时间的话,到最后三仗也才16,7级.像塞拉没出地狱门,巴尔特也没有黑暗效果,所以并不甚强

在帝国仅剩格林穆斯时,由君主带队方可进行最后一战.实在用5人战队打不过的同学可以偷机取巧,
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最后一战第一役,必为1000兵皇帝带4队1000怪物兵.打倒皇帝即胜利,
攻入城内的部队会被弹出城外,SP与HP不会补齐,攻破的城门不会修复.中途不可S/L

第2役,阿特莉雅与四魔王各带1000兵,打倒阿特莉雅即胜利.
攻入城内的部队会被弹出城外,SP与HP不会补齐,攻破的城门不会修复.中途不可S/L

第3役,邪神不带兵,上一战残存的魔王与光明方未被救出的君主[如果有]会参战,否则仅剩邪神,打倒之即通关.

如欲挑战难度,可故意不救一些强力君主,如弗丽埃蒂雅或乌罗尔.
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