标题: 关于5.8的那些嘈点
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发表于 2013-1-4 13:58 资料 短消息 看全部作者
1,诸葛英的作用在喜欢物理流的攻击方式里是没用的,老版的他的作用确实也就是加状态,红云放弃。新引擎没有进入大名单的理由。
2,在新补丁地形恢复的前提下辅助地形意义不大,但是恶路移动。。。我喜欢。考虑云少是S防。功勋模式下很长时间是A防并且受策略伤害高的前提下还是意义不大,靠前很容易挂,但还是好提议,支持。
3,没进过不多说。个人感觉那个练武场进不进无所谓。
4,第一回合就能触发这三个人的永久加能力特技让难度降低了不少,本作的高就是个神。
5,游奕岳银瓶跟老版比能力地位下降的太多。S敏的其实都很尴尬。但如果设置成仿策和X敏貌似太强了。
6,没啥说的。
7,除了普风的全屏必杀,别的无所谓。提议:去掉仙人的输送技能就OK了,这个全屏技能不太好控制。
8,没啥说的,有他无他不影响。不开必杀没意思,开了必杀老虎的作用就没了,这个人物也是可以用的:低级青龙刀+低级关=低伤害。这样肉盾功能还在(低伤害敌人很难积累SP),不用为他考虑策防。
9,没到99级。所以没注意满级血量是多少,如果血量降低了,那150是可以接受的。
10,狄雷的设置已经很强了。好像不利地形都是110?最差的都是100.恢复气合不如原来的敏捷buff。

特别喜欢岳飞传。大家一起讨论讨论也挺有意思的。
当然 至于怎样设置作者才有决定权。


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发表于 2013-1-4 14:11 资料 短消息 看全部作者
对比的是老版的狄雷,是有 降敏技能的。

云少的话,非常喜欢这个悲剧的少年英雄,如何加强他都行。哈哈。个人觉得恶路移动是个好提议啊。新引擎已经加强了,但是相对于同样拿锤子的严成方和狄雷,他并不突出。

老版的时候觉得三分之一回合就让人别扭,但是没吐槽过。触发高陆的特技也是难点之一。


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发表于 2013-1-4 14:12 资料 短消息 看全部作者
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游奕也是X敏吗?
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发表于 2013-1-4 14:14 资料 短消息 看全部作者
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