标题: 10.1版本相关情况
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锤骑兵和并为一个兵种,空出3个,其中一个给小陆, 作为他的独有兵种双枪将。


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QUOTE:
原帖由 司徒苍月 于 2006-9-28 22:16 发表
背嵬应该SCSAA - -||||

以上为会议结果,不再改动了。


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刚才整理了一份详细的修改方案。大家再看看。 由于讨论的时候我的错误,小密的版本中一些兵种能力顺序混乱了,会给大家造成歧异,不好意思。

一、关于难度选择:
简单级别的游戏取消评分和防作弊修改功能。

二、关于兵种和人物的改变
1、将四大锤骑兵和并为锤骑兵,兵种属性为原有铁锤骑兵属性,即:攻防精爆士—SBCBS。
此兵种我军拥有三个:何远庆、岳云、严成方,其中:
岳云的能力调整为:96、92、78、76、94;
严成方的能力调整为:92 、88、58、78、86;
何元庆不变;
锤骑兵的地理属性为:山120%水110%地90%草原树林110%雪地90%沼泽80%。

2、狄雷改为武术家,能力调整为:92、84、48、92、76

3、背嵬兵种属性调整为:攻防精爆士—SSBBB,不被任何兵种克,对铁滑车有加成。
此兵种我军拥有一个:高宠,能力不变 仍为:100、86、54、88、78,需要2个统率果和1个敏捷果,很好培养。

4、拐子马 兵种属性调整为:攻防精爆士—SSCCA,除对背嵬有加成取消之外,原有兵种向克属性不变。
此兵种我军拥有一个:曹宁,能力不变 仍为:92、76、56 、92、82。

5、设立一个新兵种:双枪将,为陆文龙所独有,其兵种属性为:攻防精爆士—SABSA。
陆文龙能力调整为:96、86、70、90、86,其地理属性为:草原、平原110%、山地、树林90%、水、沼泽、民居80%。

6、关铃初始HP调整为:200,能力不变仍为:90、88、70、88、66,需要2个好运果和1个敏捷果,玩家可以在岳府保卫战的时

候培养,后期可以作为主力。

7、伍尚志改为轻骑兵,加强精神和士气、降低敏捷和杨再兴的能力岔开,能力调整为:90、82、90、72、92,出来的比较晚

,不需要培养也能合格。即使小商河救不回杨再兴也给玩家多了一种选择。


三、关于策略的改变
1、取消元戎、统制的混乱策略。

2、取消白虎的几率miss,改回100%命中。

3、沙暴MP消耗改为70。

4、单体高级法术MP消耗改为15,例如烈焰焚空等。

四、关于宝物的改变
1、湛卢剑,破甲攻击属性不变,1级变为+40,每升1级能力增加20,9MAX为200。

2、银锤属性变为增加防御力,1级为10,每升1级能力增加10,9MAX为90。

3、取消倚天剑,变为金雀斧,属性:枪;能力:辅助攻击防御16%;持有者:金兀术;金山之战之后得到,具体条件再议。

4、取消铁锤,变为干将莫邪,属性:剑;能力:反击后反击。取得条件及时间再议。

5、取消铜锤,变为八宝托龙枪,属性:枪;能力:远距离攻击。岳雷线获得。

6、乱柳谈兵,能力调整为士气+100

7、鳄皮甲,能力调整为减轻策略损伤:1-6级40%、7-9级60%。

8、青龙刀, 能力调整为:距1+无反击攻击+防御致命一击+防御二次攻击 ,配给关铃使用,增加关铃的战斗力。

[ 本帖最后由 drinksun 于 2006-9-29 00:51 编辑 ]
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忘了还有一个没有决定的议题:
兵种增加无S属性的提升策略
如:背嵬的爆发和士气都是B,可以考虑增加单体提升爆发或者士气的策略。锤骑兵的防御是B,可以考虑增加单体提升防御的策略。两个兵种的攻击都是S,不能配备增加攻击的策略。
说岳的文官少,这样可以增加兵种独当一面的战斗性。
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刚才和大家干、云儿商量了一下,产生了关于yyp设立新兵种的想法,具体为:
yyp单独设立一个兵种攻防精爆士—ABSSB,攻击范围,轻步兵,移动5,兵种特性无反(为了不和宪哥抢干将莫邪)
地理属性同女将,可以装备扇子或者剑, 这样玩家就只要培养能力就可以了 ,如果攻击力高就作为武力攻击的将领,精神高就作为文官 ,即使牛皋死了, 还可以代替牛皋 。
策略除补hp类的策略以外,其他和梁mm岔开。
大家干建议:
攻击以火类为主
能够补充HP和MP
能够恢复我方状态

回眸一笑
着手成春
起死回生
洞烛先机
三花聚顶
星火燎原
火烧连营
火龙行地
当头棒喝
醍醐灌顶
身轻如燕

[ 本帖最后由 drinksun 于 2006-9-29 15:28 编辑 ]
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QUOTE:
原帖由 密林繁星 于 2006-9-29 16:00 发表
这个问题我以前提过一个构思:
诸葛改为谋士,加强火系,最后获得朱雀
统制削弱火系,最后获得青龙
YYP可以培养成咒术士

这么调也可以,不过工作量ms大了些,另外和ccz过于类似了。作为备选方案之一吧。
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QUOTE:
原帖由 蒂娜 于 2006-9-30 21:02 发表
讨论后,改的是90或92……小喝忘记改了吧

详细的改版方案里是92,因为是昨天晚上才定的,今天还没来得及更新。
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重新综合整理了一下,请大家注意红色部分,需要讨论,蓝色是再次修正过或曾经引起歧义的部分。
一、关于难度选择:
简单级别的游戏取消评分和防作弊修改功能。

二、关于兵种和人物的改变
1、将四大锤骑兵和并为锤骑兵,兵种属性为原有铁锤骑兵属性,即:攻防精爆士—SBCBS。
此兵种我军拥有三个:何远庆、岳云、严成方,其中:
岳云的能力调整为:96、92、78、76、94;
严成方的能力调整为:92 、88、58、78、86;
何远庆不变;
锤骑兵的地理属性为:山、荒地120%\水110%\平地90%\草原、树林110%\雪地90%\沼泽80%。

2、狄雷改为武术家,能力调整为:92、84、48、92、76

3、背嵬兵种属性调整为:攻防精爆士—SSBBB,不被任何兵种克,对铁滑车有加成。
此兵种我军拥有一个:高宠,能力调整为为:100、92、54、86、78,只需要2个敏捷果,很好培养。

4、拐子马 兵种属性调整为:攻防精爆士—SSCCA,除对背嵬有加成取消之外,原有兵种向克属性不变。此兵种我军拥有一个:曹宁,能力不变 仍为:92、76、56 、92、82。

5、设立新兵种:双枪将,为陆文龙所独有,其兵种属性为:攻防精爆士—SABSA。
陆文龙能力调整为:96、86、70、90、86,其地理属性为:草原、平原110%、山地、树林90%、水、沼泽、民居80%。

6、关铃初始HP调整为:200,能力不变仍为:90、88、70、88、66,需要2个好运果和1个敏捷果,玩家可以在岳府保卫战的时候培养,后期可以作为主力。

7、伍尚志改为轻骑兵,加强精神和士气、降低敏捷和杨再兴的能力差开,能力调整为:90、82、90、72、92,出来的比较晚,不需要培养也能合格。即使小商河救不回杨再兴业多了一种选择。

8、设立新的兵种:游奕军,为yyp所独有,其兵种属性为:攻防精爆士—ABSSB,范围攻击,轻步兵,移动5,兵种特性无反(为了不和宪哥抢干将莫邪)。
地理属性:地理属性平原、草原110,山、林90 ,其他100。
目的:玩家就只要培养能力就可以了 ,如果攻击力高就作为物理攻击的将领,精神高就作为文官 ,所有火系策略,所有单体策略,无混乱和不战自溃,武器为剑与宝剑,防具为衣服和铠甲。

9、为了方便练敏捷果,将诸葛英的统率提升为86。


三、关于策略的改变
1、取消元戎、统制的混乱策略。

2、取消白虎的几率miss,改回100%命中。

3、沙暴MP消耗改为70。

4、单体高级法术MP消耗改为15,例如烈焰焚空等。

5、弓兵增加气合策略。

6、游奕军可以掌握的策略如下:檑木炮石、石破天惊、浊浪排空、怒云崩涛、风卷尘生、狂风大作、星火燎原、烈火焚空、火烧连营、火龙行地、着手成春、起死回生、回眸一笑、三花聚顶、洞烛先机、当头棒喝、身轻如燕(掌握的等级需要讨论)。



四、关于宝物的改变
1、湛卢剑,破甲攻击属性不变,1级变为+40,每升1级能力增加20,9MAX为200。

2、银锤属性变为增加防御力,1级为10,每升1级能力增加10,9MAX为90。

3、取消倚天剑,变为金雀斧,属性:枪;能力:辅助攻击防御16%;持有者:金兀术;金山之战全灭敌军之后得到,我方得到之后,金兀术依然装备该物品。

4、取消铁锤,变为干将莫邪,属性:剑;能力:反击后反击。取得条件同倚天剑,取得前为粘罕装备。

5、取消铜锤,变为八宝托龙枪,属性:枪;能力:远距离攻击。岳雷线获得。

6、乱柳谈兵,能力调整为士气+100

7、鳄皮甲,能力调整为减轻策略损伤:1-6级40%、7-9级60%。

8、虎头枪:能力调整为无限引导。

9、金锤属性恢复100%混乱,取得条件取消非单条灭金弹子。

10、八卦仙衣与苗刘战所得的紫绶仙衣对换。

11、(讨论)关于虎头枪与六沉枪的取得
大多数玩家都希望同时得到两样宝贝,所以我设想了一个新的方案,和yyp结合在一起。具体方案如下:
1)yyp能力培养总和高于400,梁红玉在金山或临安之战后离开,这样就有机会同时收高曹陆和两把神兵。
2)yyp能力培养总和低于400,梁红玉按现有方案留下,高宠死,得六沉和曹宁,高宠不死,得虎头,曹宁死。
上述方案的好处是,解决了梁红玉一直跟着岳飞的不合理性;众望所归的得到高曹和两把神兵;再加上如果要的得到一个很出色的yyp,必须把前面的剧情玩到位。应该是一个不错的结果。 总的来说, 这个方案的实质就是用梁红玉换高曹和两把神兵。由于梁红玉的离开,可以解决朱仙镇23人限制的问题。(本方案已经得到云儿的支持*^O^*)

12、如果采取方案11,是不是考虑一下将金山鼓和乱柳的属性更换一下,因为yyp的敏捷是S,好运是B,需要补充的是士气, 而金山鼓作为补充士气更符合原著, 可以由梁红玉离开时赠与yyp,如果梁红玉不离开就无法得到金山鼓。

13、考虑将两把弓的作用合并,取消一把增加一件补充攻击力的衣服或者铠甲,或者能够想出一个更适合弓的宝物特性,现在大家一致认为贼兵攻击比较垃圾。 个人建议设置一把火弦弓:属性附加星火燎原(1-6级)、烈火焚空(7-9级), 即:在物理损伤的同时附加策略损伤。10级可以考虑扩大攻击影响范围。雨天、雪天考虑该弓无法使用或者不加成策略损伤



五、关于剧本的改变
1、宗泽救援战,王善拿一把5级的1档剑,击退后可得。玩家可以用来变卖换两个果子。

2、金弹子装备的连环甲10级改9级

3、金山关,设置敌军登陆后就逃跑,击退金兀术过关, 全灭敌军可得金雀斧。如果全灭难度过大,可以酌情减少几个北岸的敌军。

4、浴血救钦差关,增加两回合。

5、关于金龙需要比较大的调整,小密暂时的想法如下:
1)金龙阵兵很多
2)可以无限复活
3)所有兵都带强化装备
4)有破阵窍门,最好有两个以上
5)关铃、樊成、狄雷三个人要发挥关键作用 然后开打几个回合之后,地雷娃娃和樊成出现,母猪从阵里跑出来, 单条失败,逃回去,结果2个回合内留一条路  ,就从那里打进去。
6)增加将领


[ 本帖最后由 drinksun 于 2006-10-1 02:45 编辑 ]
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又想了一下, 如果火铉弓可以实现的话,可以相应的修改游奕,专门陪给yyp使用。
攻击范围连弩骑兵,我军后期远距离攻击的人似乎少了点。
而yyp的精神和敏捷是双S,配合火铉弓的话,很爽。
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弓就算了,雪儿的新头像是谁?好性感。
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QUOTE:
原帖由 密林繁星 于 2006-10-1 16:21 发表
喝喝,我突然想到一个问题,敌人上山下水了之后,火焰弓怎么起作用?

关于火铉弓我想解释一下,并不完全等同于火箭,火箭作为计策受到天气和地形的限制

而火弦弓作为宝贝,是不受天气和地形限制的,任何地方都可以使用。伤害来自弓本身。
由于弓骑兵基本被废,所以我军缺少远距离攻击的兵种, 而游奕如果改为远距离攻击兵种的话,配合自身的兵种特点(可以取消无反)和火弦弓,应该是一个非常实用的兵种。

关于娜娜子对轻骑兵的看法,我觉得完全不用担心,背嵬、锤骑兵、游弋、拐子马等虽然强,但是轻骑兵依然有实力进入最后的15人名单。而且金雀斧的属性也变为枪了,完全可以通过它提高轻骑兵的地位。而且还要考虑轻骑兵的地理特性,各个兵种还是个有特点的。

[ 本帖最后由 drinksun 于 2006-10-2 02:42 编辑 ]
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轩辕春秋,能力提高,每回和增加装备经验值3点。
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