标题: 变质的英杰传
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发表于 2005-4-30 05:45 资料 短消息 看全部作者
变质的英杰传

英杰传自1995年面世以来,一直以其独特的设计,优美的画面,简单的操作和丰富的内涵吸引着大量战棋爱好者的目光。但在十年后,在大量新的战棋游戏层出不穷的情况下,英杰传仍然能吸引大量玩家的原因主要在于很多玩家都是真正的三国迷。炼级的出现,使英杰传的性质从单纯的游戏逐渐转向了锻炼玩家计算和规划能力的智力挑战。这也是吸引广大玩家的一个地方,只有在更高目标吸引下,玩家才可能一遍又一遍的重打英杰传以期获得更好的结果。早期的炼级,主要是各个玩家不断地推陈出新,探索新的打法,完善每一关的攻略,调整游戏全局的规划。可以说每多打出一个99级,都是一个巨大的进步,都需要对英杰传有自己独特的见解。但是随着炼级竞争的加剧,一些玩家开始采取一些极端的方法以期打出比别人更多的99级。开始是卖武器(这个让真正的三国迷很难接受,还没出征就把兄弟的武器卖了,呵呵,真是不够意思),随后是有限制的使用GB4,使自己处于不败之地,再到无限制的使用GB4,让游戏的随机事件尽可能的向己方有利的方向发展。现在各种补丁的出现则把游戏的随机事件都转化为了固定事件,从而使玩家获得最大利益。可以说,炼级也从开始的比较玩家智力以及对游戏的理解程度转化为了比较谁的补丁更强大,更能获取最大利益。遗憾的是,很多骨灰级的玩家,没能利用自己对英杰传深刻的理解和全面的了解,提出一些更新的战法和更合理的全局构思,而是也加入到使用补丁追求比别人多打一个或几个99级的行列中。我想,真正的三国迷玩家想要看到的是有人能够想别人所没想,发掘新的打法和构思(比如重阳的贼兵反击理论),打出与众不同的,属于自己的思路,而不是利用补丁打出比别人更多的99级。其实GB4和各种补丁的出现,使炼级已经失去了比较的平台,使用补丁多打一两个99级和不使用补丁的结果完全没有可比性。可以说,如果补丁做的再强大一点,把所有出场人物都打到99级也不是不可能的,但这和用修改器直接修改等级有什么区别(也许就和无限制使用GB4和使用补丁一样,只是操作手续麻烦一点一样)。

有限制的使用GB4,避免了错步和误算,再也不用担心为了增加简雍的经验而提前把袁绍打跑,不过同时也失去那种游戏刺激的心情,其实个人认为,有时由于误算导致在前面过程很好的情况下要全军撤退重打虽然是很令人沮丧的事,但同时也正是游戏吸引人的地方之一,只有从游戏中能够体会到各种各样的心情,也许才是游戏的目的。从经过多次撤退打出一个比较不错的结果中获得的快乐,远比用GB4打出一个更好的结果得到的快乐要多得多。

无限制的使用GB4和使用补丁,使随机事件尽量的向有利的方面发展,完全破坏了游戏的可玩性,使游戏纯粹转化为了炼级。游戏中获取经验的手段无非就是从自身的策略值和敌人的兵力中得到两种。必反击补丁(加上用GB4把自己的贼兵做成傻瓜)的出现,使从敌人兵力中获取的经验得到了最大化,同时也降低了游戏的难度(很多关,如果只靠随机产生的反击,不能很快消灭敌人的有生力量,或者吸引敌人的步兵和弓兵去使用援助的策略而降低己方受到的攻击压力,还是有一定难度的,而别人出手消灭敌人,则耽误了使用策略的时间)。而策略选择补丁,则完全等同于锁定了敌人的兵力的修改器玩法,从而可以无限制的使用大焦热,大火龙来迅速升级。如果再出现一个不消耗自身策略值的策略补丁,相信诸葛亮,藩宫升到99级的时间更是可以大大提前了。

补丁的出现,大大的降低了游戏的可玩性,同时也造成各玩家的分歧。真正的玩家不屑于使用补丁,但同时也使自己的炼级成绩大大低于其他人的,失去了目标也就失去了炼级的热情,也就少了一个人来探索新的打法。个人认为,正是由于补丁的出现在一定程度上造成了现在英杰传的低谷。新人看到各补丁玩家高不可攀的级别,不明就里,以为天人,早就失去了向其挑战的信心。不愿使用补丁的资深玩家看到怎么玩也比不过使用补丁的玩家,也就失去了探索新打法的热情而选择了放弃。

个人认为,GB4避免了错步和误算,节约了大量的时间,作为探索游戏新打法的工具还是值得一用的,但是真要比较炼级的结果,还是应该在平等的条件下,遵守游戏规则来。


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发表于 2005-4-30 11:32 资料 短消息 看全部作者
我已经说明了,GB4作为简约时间和探索新打法的工具,是值得使用的.不过既然大家将练级作为挑战自我,挑战极限的智力挑战,还是应该避免使用的.毕竟一用,就没有了公平比较的可能(涉及到使用次数,以至无限使用的问题).
现在很多的打法已经是建立在使用补丁的基础上,如把己方的贼兵做成傻瓜,再进行反击.这样对于在正常游戏的基础上探索新的打法是没有好处的.在一定程度上反而是误导了探索新打法的方向.


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