标题: 5.9引擎关于75S特殊形象指定指令的问题, 已解决,3楼正解
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发表于 2013-3-28 00:55 资料 短消息 看全部作者
5.9引擎关于75S特殊形象指定指令的问题

如题,在开战前指定某些敌人的特殊S形象,为什么会全部变成群雄兵种的普造,这种现象同样发生在我方队员身上,不管指定的特殊S形象是哪个,最后都会变成0号(群雄兵种普通造型),如果引擎没问题,应该怎样用才对

[ 本帖最后由 反斗奇彬 于 2013-3-28 11:10 编辑 ]


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发表于 2013-3-28 11:09 资料 短消息 看全部作者
回复 #3 yybb 的帖子

谢谢无所大大,按照你的方法问题解决了,真是16进制转10进制的问题,谢谢了


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发表于 2013-3-29 11:17 资料 短消息 看全部作者
回复 #7 godtype 的帖子

毅大,关于35指令之前也有人提出过,用无所的方法是可以改变当时战场形象,但是重新读档后会还原,5.8引擎后是不是都朝变量化发展了
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