标题: star5.8引擎关于单挑的问题,知道的麻烦进来看看
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发表于 2012-12-13 21:40 资料 短消息 看全部作者
star5.8引擎关于单挑的问题,知道的麻烦进来看看

相信现在还是使用5.8引擎的人比较多吧,舌战系统是类似三11的,问题是敌我双方的人物性格类型能不能通过剧本设置,能的话应该使用哪个变量以及怎么设置。知道麻烦说下,谢谢。


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发表于 2012-12-13 23:19 资料 短消息 看全部作者
回复 #2 WHITESHIP 的帖子

又是换算,一看就头晕了。有能够直接换算的工具吗。


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发表于 2012-12-14 01:04 资料 短消息 看全部作者
回复 #4 WHITESHIP 的帖子

夏侯,能给个范例吗?就按照你说的方法,把0号武将从冷静改成其他。还有手动单挑那个4086变量敌人四项能力的怎么设置的,看了发布帖,是每两位数字表示一项能力,取值范围在00-99吗?比如 整型变量4086 = 常数 16909060,16表示A项目:调节我方突击对敌方回避的成功率,算法:我方的该项能力-16是这样吗?搞这些头都大了现在................

[ 本帖最后由 反斗奇彬 于 2012-12-14 01:41 编辑 ]
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发表于 2012-12-14 13:31 资料 短消息 看全部作者
回复 #6 WHITESHIP 的帖子

不会是5.8的地址改变了吧,我修改了无效哦
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