标题: 我承认我输了
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发表于 2013-1-3 08:28 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #5 aaa8655889 的帖子

先生,您的問題我已徹底解決。
請把您編好的DATA複製一份存入劇本編輯器的資料夾中。
您會發現神奇的奇蹟,空白欄目全都出現名字了。


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发表于 2013-1-3 22:51 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #18 aaa8655889 的帖子

跟你說實話,同樣的當我也上過。
伸手檔跟菜鳥差異是,前者從不看教程,學會東西,永遠不分享;後者至少願意看教程跟學習。
目前同樣是菜鳥+上班族的我,希望若是遇到曾遇到跟你有相同困難者,不忘跟他分享解決方法。總有一天,我們都能做出自己想做的MOD,哪怕只是曹操傳還是孔明的加強版。或許有天,你還會成為MOD界赫赫有名的人物,到時不忘多給後輩鼓勵。


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发表于 2013-1-3 22:54 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #23 aaa8655889 的帖子

你可以參考原版的一些關卡勝利條件。
重點是任一事件達成,變項要變為TURE,不然會陷入死循環。
例如原版穎川之戰,必須同時擊敗地公跟人公將軍才能達成勝利條件(這招很重要,日後很多劇本變化都用地上)。
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发表于 2013-1-3 22:56 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #22 szwd1997 的帖子

可是如果他在達成條件時,塞了甚麼對話。
沒加變項,就會陷入反覆對話的死循環,不是嗎?
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