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标题: 關於攻擊指定武將的AI, 一個小疑惑
小兵1234
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#1
发表于 2012-10-27 00:26
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關於攻擊指定武將的AI
基本上,移動至定點、追隨武將、堅守不出都是會確實遵守的。
但就是在攻擊特定武將上,有些疑惑。
我知道AI在無法攻擊至指定武將時,會隨機攻擊可以攻擊到的武將。
但好像若兩名武將(包括指定武將)都可以攻擊。
AI還是會選擇攻擊對電腦較有利地對象,如我指定步兵1的AI是砍突兀骨,但它不砍幾乎滿血的突兀骨;而是去砍瀕臨死亡的孟獲(設為0號武將)。又或是其他血量見底的武將。
附註:在測試時,步兵1是最後一個活著的敵軍。之前用原版練習寫劇本也是一樣,馬超不砍滿血加防的許褚,改去砍血量見底的張遼。
這樣是正常現象嗎?
[
本帖最后由 小兵1234 于 2012-10-27 00:29 编辑
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#2
发表于 2012-10-27 09:06
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我覺得是優先攻擊能一擊殺死的敵軍。
同樣情形,我讓滿血的突兀骨跟土安、孟優站在1號步兵旁,1號步兵就會乖乖打突兀骨。
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#3
发表于 2012-10-27 11:23
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三人最大hp差不多,突兀骨多十幾滴(預設初始血量140,其他兩人是125跟120)。
土安跟孟優滿血,突兀骨437(最大hp是440),藤甲兵兵種的土安跟突兀骨防禦力一樣,力士兵種的孟優略低些。
不管如何調整位置,它都照劇本安排,老實地去打突兀骨。
但若能打倒附近受重傷,血只剩十幾滴的我軍,步兵1就不老實了。
另外除孟優直接用原版位置外,其他都是用512人後的武將位置。
(對了,步兵是改成A攻A防,可爬過城牆,會對AI有影響嗎?)
[
本帖最后由 小兵1234 于 2012-10-27 12:11 编辑
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#4
发表于 2012-10-27 11:28
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一定必須是174號前的武將嗎?
我確定可以讓513號以後武將加入啊?
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#5
发表于 2012-10-27 13:23
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謝謝毅神跟z大,大概了解AI的思考順序了。
能擊退對象>優先指定攻擊武將>傷害比例較高者(另外需區分是否174號前後)>相對位置。
是嗎?
另外位置會有影響,應該是最後考量項目吧。
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小兵1234
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#6
发表于 2012-10-27 14:06
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原來如此,明白了。
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#7
发表于 2012-10-27 23:21
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不好意思,再多問Z兄一句。
也就是說指定攻擊武將原理,在於要求某敵軍移動至某武將,然後再選攻擊對象。
我特意寫一劇本,是某武將接觸至某敵軍,然後敵軍AI變成指定攻擊那武將,等於一點意義都沒有,那沒法造成引敵效果嘛。
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