标题: 关于浮动能力成长的个人理解
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发表于 2012-6-2 20:38 资料 短消息 看全部作者
关于浮动能力成长的个人理解

请问浮动成长是不是这样:
S的属性5 A是4.....这大家都知道
按照我认为的话是酱紫:如果S属性但是人物的属性如果是90-98的话那么成长默认是4 这点我在罗成试过了!而李元霸的属性是X他的武力又是100这样成长就是5
而人物属性没有100的裴元庆也是5的成长?我看二王出征那里,裴三公子加入的时候我看他和罗成等级差不多,但是在攻击方面的话我发现兵种属性是S的罗成攻击只有A的4点成长 等级相差一级的裴元庆比罗成攻击伤害高
那如果真是X属性(系统默认不是玩家成长)100能力5点成长
而S属性如果是100能力那么就是5成长 如果在90-98之间的话那就是4成长
对AI的人物是不是有点不公平?那么牛叉的宇文成都和尚师徒等人岂不是只有4的成长?连第一好汉李元霸都只有5的成长?


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发表于 2012-6-4 20:21 资料 短消息 看全部作者
说实话看的不是很明白2L的解释= =
但是4L说的对我方不公平我一点也不觉得
我更认为是对敌方的不公平,因为第二杰的宇文成都竟然和尚师徒能力成长一样....
李元霸也才5的攻击成长.........

[ 本帖最后由 觉皇 于 2012-6-4 20:22 编辑 ]


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发表于 2012-6-5 19:42 资料 短消息 看全部作者
果断高深看不懂...........
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发表于 2012-6-30 01:21 资料 短消息 看全部作者
回复 #11 天霜寒 的帖子

这我现在看懂了,但是
霜寒蜀黍,如果默认成长是取第二值的话对很多好汉排名前的敌方将领很不公平啊
我方三公子默认成长是5  而李元霸默认也是5
宇文成都的话也才4那岂不是很低了?感觉这样难度太低了,不如您跟大白说说呗
让他把李元霸这种人默认值为6宇文成都为5,这样才有难度
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发表于 2012-6-30 01:23 资料 短消息 看全部作者
回复 #12 白衣无人 的帖子

不过在李元霸有瓮金锤和盖马三锤特技的话伤害就差距大了
一对一单挑,一会双击一会三击而且让你不能攻击和无法释放法术你会悲剧的
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发表于 2012-7-4 08:24 资料 短消息 看全部作者
回复 #15 镇北将军 的帖子

这我倒不知道,我曾S/L过小管连续三次升级五维全5的成长
三公子一次升级随即出现的6.5.3.4.5      罗成我也S/L出过全5成长
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