标题: 天下人间, 无语了
性别:未知-离线 zhoujunchao

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编号 370784
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发表于 2015-6-25 23:17 资料 短消息 看全部作者
谈一下自己的一些体会

首先要感谢作者投入如此大的热情和精力制作了一部全新的mod。
    然后想谈一下自己玩了mod以后的一些体会,或者说是疑问,或者说是建议吧。目前只玩了20多关,另外也没有注意去看其他人的留言,有一些问题可能有人提过了。
    兵种问题:一是兵种的属性总体太高,比如幕僚长和勇者的攻击力都是A,这样感觉体现不出兵种上的差异。二是策略的种类太少,初期的策士几乎没有什么策略可用,而且明显的偏科了,幕僚长只会风系,统军只会火系,水系地系初期居然完全没人会用,至于辅助系,玩了20多关还没有医生(顺便说下练兵和昂扬都只能对自己用),这些是不是不太合理。三是攻击范围,这个不知是不是作者的喜好,总觉得先锋的攻击范围好怪异,弓兵和弓骑的也有点无力,经常出现敌人一堆结果却一个也打不了的尴尬,另外炮兵的攻击范围只有九宫格这合适么?四是移动力,印象比较深刻的是弓骑兵的移动力只有4……幕僚长都有5啊。五是兵种名称,这个虽然是作者的个人偏好,可是这么多的兵种,名字也体现不出特点,反正我玩了这么久还是要经常去右键看属性才能想起兵种的攻击范围是怎样的。六是细节了,兵种的介绍还有一些错误,比如说近卫军的爆发和士气不高,都是S啊,反而是攻击力只有A。
    商店问题:打了20多关了,连干粮也买不到,是因为我选的难度高么?
    宝物问题:初期宝物好少,所以我有印象拿到了白虎鞭和芦叶枪,但是用着用着突然发现就没有了,是个bug么?
    攻略问题:作者说不擅长写攻略,可是我觉得对于选择的影响、宝物的获得、分线怎么进,这些还是应该写一写的,这个应该算是剧本了,我觉得不存在擅不擅长写的问题,分享给大家有助于大家完整的体验剧情。
    细节问题:这个我看见有人也提了,特别是头像,一是风格差异很大,二是在不同的场合同一个人的头像会不同,还有一点就是觉得部分人的头像体现不出人的特点,比如王伦。
    暂时就想到这些,才玩了20多关,都还没有体验到作者精心设计的内政系统、必杀技、天赋等等,以上这些希望能对作者进一步完善mod有所帮助。最后再次对作者的付出表示感谢。

[ 本帖最后由 zhoujunchao 于 2015-6-25 23:36 编辑 ]


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