标题: “高难度优化伴侣”正式发布了,39的玩家进来看看
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发表于 2010-4-9 11:39 资料 短消息 看全部作者
我觉得应该加强电脑出兵力度


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发表于 2010-4-11 14:03 资料 短消息 看全部作者
我觉得楼主补丁更新的不错,第一:特别是兵法威力与部队人数和统帅挂钩 这样就不会出现100人部队瞬间灭对方10000人这种不可能出现的事了  而且更体现军队数量的作用 兵力多就是优势,,

第二:我觉得更好的是把战斗中伤兵的比例调小了 这样难度更大了 以前战争获胜方获得大量伤兵 直接导致玩家兵力越打越多 电脑来就是送兵的  现在玩家即便打败了敌人自己实力也受到损伤 更真实了嘿嘿 但如果像楼上有位玩家说的开200强度 那肯定是自虐了 打了优化补丁之后根本不用给电脑加钱 加兵 强度控制在100内就很不错了
   

第三  关于抓获武将概率的问题 楼主改来是自己武将越多的情况下捕获敌方武将的概率就下降  我觉得这点不是很好 如果改成按武力捕获更合适 武力高的被抓的几率肯定低 城破以后应该按比例捕获武将 不能太多 百分之30左右合理 不然没难度
   
总的来说 有这个优化伴侣的三国志9比以前优秀太多了 也让我这个不玩三国志9的中等水平玩家重燃战火 我现在给楼主的建议就是:电脑现在防守做的很不错 但进攻还有问题 应该懂得集中兵力 还有就是电脑救援自己被攻打的城市总要留10000兵 比如电脑A城被攻击 相邻的B城有11000兵力的话 他就只懂得发兵1000去救 根本不起作用 这点能改好更不错了 哎总之谢谢楼主了 继续加油》》


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发表于 2010-4-14 16:49 资料 短消息 看全部作者
我觉得现在最主要还是改进电脑AI重要些  特别是进攻的判断  对敌方实力判断再出兵 比如自己实力明显打不过就撤退 现在的三国9电脑还是很笨有时候自己打不过还要来送死最好电脑出兵要一起来 不要一个个来 不然也是送死 要来就倾巢出击把玩家逼进绝路那才过瘾 还有就是加强外交 可以和他势力同盟 也可以和正处于交战的势力签订停战协议 希望楼主能看到本菜鸟的建议
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发表于 2010-4-19 22:36 资料 短消息 看全部作者
我发现一个BUG 我打官方207剧本选刘备,曹操灭了公孙恭后在襄平那个港口屯兵15W屯了几年,武将19个 也不去其他地方支援 天天就在那港口耍 这个BUG不知道有人遇到过没
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发表于 2010-4-22 19:15 资料 短消息 看全部作者
为什么曹操灭了乌丸之后好多年还在襄平和乌丸放15个大将而且全是猛人 如张辽 曹仁 徐晃 都不知道放到前线去  而前线用垃圾武将去打
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发表于 2010-4-23 18:33 资料 短消息 看全部作者
我觉得能改进电脑进攻的问题才是主要的 那些细节以后再调也好

首先电脑进攻最好一起来 如果先头部队被击溃 后面的部队如果兵力不够多  应全军撤退 免得被玩家全吃了 除非有其他势力也在进攻玩家 这样就不用撤 这样肯定很难实现 其实革新PK的AI就正如此
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发表于 2010-4-27 16:55 资料 短消息 看全部作者
期待新版本。。。 LS的多人探索选了之后要点进去选武将就是多人出去 你不选就是默认那一个武将 这个不是毛病  
我也觉得现在电脑很喜欢屯兵 但这样更有难度 趣味却降低了很多 两难的事啊
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发表于 2010-5-2 16:10 资料 短消息 看全部作者
说说我的感受吧
这个优化的确让电脑变强了 不容易被玩家轻松消灭 但是它的缺点就是电脑他TM喜欢屯兵了 都不出来打仗 我打281恭候剧本 曹操,司马懿,刘岱邓很多势力都屯20多万 有些30多W 只有一个城 又都不打仗 我打的邓艾 刘璋  钟会也爱屯兵 但也打我 我等不耐烦了 去引兵 没想到我一出兵 他们两联合打我  】
这个优化补丁我现在觉得玩起来没意思咯 难度是大了 趣味却减少了 要是有11那种进攻欲望的一半也好啊 现在都玩11华夏风云了
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