标题: 尼玛的三国志十二
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发表于 2012-5-23 11:02 资料 短消息 看全部作者
尼玛的三国志十二

你能不能象个正常的策略游戏?这就是等了六年等出来的货色吗?

好吧,你的地图常年不换,弄来弄去全中国就那么几个城,我也忍了,你的战斗一直在失败的向即时制改进,一直改得很糟,我也忍了,你能不能告诉我,为什么几百万人吃喝拉撒睡,全都不要花钱,全都不要吃饭?你能不能告诉我,为什么一仗下来伤兵比死人多这么多?为什么伤兵全可以治好,为什么伤兵治好了就算新城主的兵?你能不能告诉我,为什么金和粮学会了空间穿梭,可以全国统一使用?

直到统一,可以一个农田都不造,这是玩的什么破游戏?满世界的兵营,我除了在商业都市造市场,别的城市全是兵营啊你妹!我统一一次什么事都没干,就全国各大中小型城市疯狂造兵营,就这么用人海战术轻松统一了,玩个鸟的策略啊!!!

我记得以前很多代三国志都有一些很合理的设置的:曾经每个地方有人口,曾经有一代还设置有兵役人口,曾经有马才可以有骑兵,曾经装备军队出征是要花钱的,曾经一场战争可以多个城市派援军,援军抵达战场的时间和位置都是不一样的,曾经出现过水兵,曾经军队是有阵型的,曾经每一个城市可以有一名军师,曾经兵种是可以升级的,曾经是可以生小孩的,曾经军队是可以提拔将领的,曾经军队是有武装度的,曾经军队是有训练度和士气的……

为什么暗荣要往现在这条绝路上走?为什么不去造正统一点的策略?为什么去学那破网页游戏?为什么战斗不可以保持战棋制?为什么永远理解不了兵贵精不贵多?为什么建立一支军队一个命令一下就行了?为什么置办武器衣甲马匹都不需要时间和钱?为什么人一到军队就能上战场不需要训练了?为什么没办法去断敌军粮道?为什么一个人能带那么多兵?

我记得皇甫嵩曾经几千正规军把几十万黄巾赶得鸡飞狗跳。我记得曹操收编黄巾军搞青州兵也只能十中留一,我记得三国无数的战例都是靠绝粮才打赢的,我记得粮食一直就是战争年代的最重要的资源,永远在紧缺之中,我记得曹操征兵是散尽家财的,我记得东吴是因为不出产战马才凑不出多少骑兵的,我记得汉末有一百多个郡,每个郡下是有很多县的。。。。。。。。。。。

现在这破地图,拿去和三国志三对比,你会发现,一点进步都没,这还是小事,连三国志三中出现的那些野战点,都没了。

一直在退步。


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发表于 2012-5-23 12:56 资料 短消息 看全部作者
http://www.sanguogame.com.cn/issue/heiyi.html

这是我很多很多年以前在琅琊写的一篇三国游戏的一些想法。当然,现在有些想法有了变化,但终究还是觉得我设想的这种更象策略游戏。


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发表于 2012-5-31 08:49 资料 短消息 看全部作者
唉,这几天把三国六,三国八拿出来各通关了三次。现在正在继续改三国志11的设置,打算再通关三次。被12伤到了。
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