标题: 怎样才是真实的三国游戏?, 更逼近真实情况
性别:男-离线 程凯

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发表于 2006-6-17 09:13 资料 短消息 看全部作者 QQ
战斗之中应该有阴影笼罩,怎么能随时知己知彼,当时怎么可能有现在信息战争的立体侦察系统?正因为如此,设伏完全成了摆设!兵法上的奇正变换,迂回包抄都无法表现。

再就是疆域问题,我觉得应该把扶桑的倭,朝鲜半岛马韩、弁韩、辰韩,大漠草原的匈奴,西藏的羌,南中更南边的哀牢夷,台湾(夷州),海南(朱崖州)加入版图,论坛上的“曹操”大人还提到过西域长史府等等。且打这些地方应该有特殊的兵种和地形,如打匈奴就应该在草原上,攻下的不应该是城而是帐篷,哀牢地区应该是山寨或洞穴等等等等。


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