标题: 轩辕棋牌游戏立项的考虑
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发表于 2010-4-27 11:00 资料 短消息 看全部作者
以前一直没太关注这个帖子,现在胡乱提几个问题吧。

第一方面是关于游戏本身的:
游戏的出发点是单机游戏还是网络游戏?预想中的产品是类似于QQ游戏这样的东西吗?(纯玩家通过网络PK,没有人机对战模式的)。如果涉及到人机对战,不需要复杂的算法?我对此尚存疑问。(当然,简单的算法也是可以满足要求的,不过这样恐怕就没什么人玩了。)

第二方面是关于论坛的:
从论坛的发帖看来,似乎大家都很热衷于修改,制作MOD之类的。对开发好像都不太感兴趣(亦或是觉得太难?)。许多修改是很有意义的,但是,如果始终停留在修改的阶段,个人感觉会逐渐形成一些不健康的风气,这无论是对自身修养,还是对论坛整体的水平都是无益的。总之,本版的主题是“设计与修改”,然而修改偏多,设计几乎没有。我想,论坛应该把握一下方向,不然很难吸引新的力量。


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发表于 2010-4-27 23:31 资料 短消息 看全部作者
回复 #15 Maxwell 的帖子

嗯,现在国内风气普遍比较浮躁,轩辕这样的论坛已经是非常不错了,希望能发展得更好。


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发表于 2010-4-27 23:35 资料 短消息 看全部作者
回复 #16 阿尔法孝直 的帖子

我也喜欢“设计”多一些(不如说开发好了)。倒不是因为汇编难懂,而是,太专注修改的话,就会丧失原创的动力,而且总是被人牵着鼻子走。拿印度的军事做个比方,整天只知道改装美国和俄罗斯卖给他们的飞机,改装得不好还会掉下来,无论看起来多牛X,还是比不上我们自己造的歼10。
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发表于 2010-5-4 14:18 资料 短消息 看全部作者
再讨论下去要成为 “低级语言 VS 高级语言” 贴了
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发表于 2010-5-6 02:15 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 陈珺 于 2010-5-5 22:26 发表

但是目前的高级语言,完整认识其语法语义比完整认识汇编语法语义要难,所以理解起来也难

看来上面的是朴实无华的汇编党啊。俺来看看众达人,顺便瞎搀和两句:

我承认C++完全是CXX,到现在为止一个尚未出炉的0x标准还在捣鼓一些非人类的东西。
不过像 C 这样的“低级”高级语言,应该还是比较好理解的吧,很多其实已经和汇编差不了多远了。

汇编最痛苦的事情是,对不同的机器要写不同的代码。想想要把上面的棋牌游戏移植到iphone上的感觉。
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