标题: 搏弈问题
性别:男-离线 zeroideal

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11
组别 羽林都尉
级别 镇西将军
好贴 1
功绩 104
帖子 3851
编号 36223
注册 2005-4-7
家族 轩辕丐帮


发表于 2005-8-30 12:44 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
先手走偶数步,可复原,成后手。
故博弈角度看必定不败。


顶部
性别:男-离线 zeroideal

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11
组别 羽林都尉
级别 镇西将军
好贴 1
功绩 104
帖子 3851
编号 36223
注册 2005-4-7
家族 轩辕丐帮


发表于 2005-8-30 18:41 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
博弈里面已经假设了行动者充分理智的(就是假设了能够一算到底的),
普通的象棋,在博弈中就是一个平庸的问题了


顶部
性别:男-离线 zeroideal

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11
组别 羽林都尉
级别 镇西将军
好贴 1
功绩 104
帖子 3851
编号 36223
注册 2005-4-7
家族 轩辕丐帮


发表于 2005-8-31 09:47 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由天公将军于2005-08-31, 2:28:30发表
普通象棋是平庸问题? 不解... 难道谁已证明先走方开始就处于不败态么?

我不知道是不是我们考虑的角度不一样,

在假设了参与人是无限理性的话,对于象棋来说,存在一个算法来“解”这个博弈。
该技术为两个参与人各自确定了一个战略,这样就有一个“均衡”的结果,该结果的性质是无论其他参与人采用何种战略,只要参与人遵从他自己的战略,那么他的结果至少与均衡结果一样好。对于两个无限理性的参与人来说,象棋只有一个可能的结果。

至于这个结果是什么,以及如何获得这个结果,
在这个问题中,关键在于如何得到偏好关系,只要知道偏好关系,就解决了问题,
而这个偏好关系的计算,是进行博弈要知道的已知条件,根本就不应该是博弈所要研究或者所能够研究出的。

我的意思是说,在知道偏好关系的基础上,这种博弈是没有意义的;而对偏好关系的计算,是和博弈无关的。
顶部
性别:男-离线 zeroideal

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11
组别 羽林都尉
级别 镇西将军
好贴 1
功绩 104
帖子 3851
编号 36223
注册 2005-4-7
家族 轩辕丐帮


发表于 2005-8-31 13:05 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由lcarron78于2005-08-31, 12:59:24发表

QUOTE:
原帖由天公将军于2005-08-31, 12:32:46发表
在两步象棋中, 如过先走的开始是处于败态, 那么他可以连走两步而还原, 把败态交给对手. 如果先走处于胜态, 那么则存在一系列的招数, 使得对手从第一步棋开始, 就无法翻身.

双方的棋面一般不是一样的!连走两步而还原,会输得更快。即使这是成立的,后走方也可以两步还原,棋局进入循环。

如此则和,
天公给出的题目要求的是证明:存在使红方不败的战略。
满足题意的啊
顶部
性别:男-离线 zeroideal

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11
组别 羽林都尉
级别 镇西将军
好贴 1
功绩 104
帖子 3851
编号 36223
注册 2005-4-7
家族 轩辕丐帮


发表于 2005-8-31 13:19 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由天公将军于2005-08-31, 12:32:46发表
因此我们还不能肯定先走就一定开局就处于胜态.

对于普通的象棋,我上面的说明并没有以“先走就一定开局就处于胜态”为前提。并且在此帖中我从来没有提出这一观点。

博弈,就是在已经知道偏好关系等的基础上(这里假设了充分理性),研究行动者集合如何采取每一步的行动将有最优期望。
我觉得象棋在博弈中的平庸可以这么说:如果你已经知道走哪步棋对你最好,你还需要用博弈来告诉你怎么走你的行动才是最优吗?
顶部
性别:男-离线 zeroideal

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11
组别 羽林都尉
级别 镇西将军
好贴 1
功绩 104
帖子 3851
编号 36223
注册 2005-4-7
家族 轩辕丐帮


发表于 2005-9-1 13:22 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由天宫公主于2005-09-01, 11:17:55发表
冰血:对理智性的假设其实也不是完全必要,我们也可以用严格的数学语言去给一个不完全理智的玩家建模。准确的讲,不理智的玩家会把一个deterministic game转换成一个stochastic game。玩家的理智性可以用随机过程的方差去描述。

“有限理智的基础上,象棋不是平庸的”,对此我无异议。
顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 3 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-2-8 11:36
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.011676 second(s), 9 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP