标题: 问一下召唤人物是不是只能召唤出现在剧本中人物
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发表于 2014-4-15 01:57 资料 短消息 看全部作者
问一下召唤人物是不是只能召唤出现在剧本中人物

我刚做了个召唤特性,结果只能召唤出现在该剧本的人物,没出现在剧本中的人物死活都召唤不出来,是不是哪里错了哦。


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发表于 2014-4-15 11:29 资料 短消息 看全部作者
回复 #2 WHITESHIP 的帖子

呵呵,我刚开始将一些剧本指令搬入特效,对剧本指令还不怎么熟悉。


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发表于 2014-4-15 11:30 资料 短消息 看全部作者
回复 #3 godtype 的帖子

谢谢,我先试着看下能不能召唤不在剧本中的人物,若不能的话只能一个一个剧本添加召唤人物了。
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发表于 2014-4-15 22:00 资料 短消息 看全部作者
武将的战场S形象在哪里改哦,我在死亡武将基础上召唤新武将,但战场上的S形象还是原来死亡武将的S形象,根据75指令:S特殊形象指定找到的地址504000好像也不是战场S形象地址,请问下若要修改战场S形象应在哪里改哦,谢谢。
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发表于 2014-4-16 16:17 资料 短消息 看全部作者
回复 #7 WHITESHIP 的帖子

谢谢,我去试下。
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发表于 2014-4-18 00:43 资料 短消息 看全部作者
我将要召唤的武将DATA编号存入4B2C50段及进入战场前内存段,武将可以召唤出来,不过到读取武将DATA内存地址时老是异常跳出,检查两天了BUG还是存在,问一下是不是还要进行什么操作哦,谢谢。

[ 本帖最后由 aaa132536 于 2014-4-18 00:59 编辑 ]


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发表于 2014-4-19 11:23 资料 短消息 看全部作者
召唤问题已经解决,现在召唤特性改为当有充足的被击退友方武将时每回合开始时自动召唤两个傀儡,傀儡战场上最多存在10个。
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发表于 2014-4-19 20:50 资料 短消息 看全部作者
回复 #11 燧火氏 的帖子

是武将特性
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