标题: 毅兄请帮忙指点下,谢谢
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发表于 2013-8-17 16:57 资料 短消息 看全部作者
毅兄请帮忙指点下,谢谢

如图,宝物有3个特性栏,要怎样改才能在特性栏没特性时自动隐藏(特性栏是参考毅兄你的神之奖励版中武将技能说明栏做的)

[ 本帖最后由 aaa132536 于 2013-8-17 17:00 编辑 ]


图片附件: QQ图片20130817164334.jpg (2013-8-17 16:57, 17.94 K)



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发表于 2013-8-17 18:31 资料 短消息 看全部作者
恩,毅兄要达到我的目的是不是要用到下面这个哦

项目是否出现
PUSH 0/5
PUSH ID
PUSH [EBP+8]
CALL [4862DC]
PUSH EAX
CALL [4862E0]


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发表于 2013-8-17 19:35 资料 短消息 看全部作者
呵呵,谢谢毅兄,我去试下
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发表于 2013-8-19 21:22 资料 短消息 看全部作者
毅兄,问下点击装备特性会弹出编号为402的说明框,这个要这么做哦,谢谢。
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发表于 2013-8-20 11:15 资料 短消息 看全部作者
回复 #7 godtype 的帖子

恩,还是看不明白,毅兄能不能以下面例子为例教我下怎么做哦,谢谢。

0040C843这个函数是显示装备画面,IP:5EB是装备的一个特性IP,现在我要点击IP为5EB的特性按钮会弹出IP为192的对话框,这个要这么做哦,新代码从0040CAF4写入。


附件: Ekd5.rar (2013-8-20 11:15, 216.85 K)
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发表于 2013-8-20 12:14 资料 短消息 看全部作者
回复 #11 godtype 的帖子

谢谢毅兄,我去试下
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发表于 2013-8-20 22:24 资料 短消息 看全部作者
回复 #11 godtype 的帖子

恩,水平有限,还是看不明白,除了改废几个EXE没有其它收获,毅兄有空的话能不能帮我改个做案例,谢谢。
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发表于 2013-8-20 23:27 资料 短消息 看全部作者
回复 #14 godtype 的帖子

恩,那我去下载个圣三测试下,光看代码还是不明白。
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发表于 2013-8-23 00:59 资料 短消息 看全部作者
几个问题请毅兄帮忙指点下,谢谢。
1.买进武器、防具时Exp是默认为0,现要改为满值,这个要改哪里。
2.敌方的出场武器配置在哪里,我打算将出场时武器、防具Exp改为满值。
3.战场上获得道具的地址在哪,我打算修改武器、防具Exp为0时装备损坏,若是普通装备直接销毁,若是宝物则存进仓库。

[ 本帖最后由 aaa132536 于 2013-8-23 01:11 编辑 ]
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发表于 2013-8-23 12:40 资料 短消息 看全部作者
回复 #17 godtype 的帖子

哦,谢谢,我去试下
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发表于 2013-8-25 11:00 资料 短消息 看全部作者
00407B16   |> \6A 01               push 1                                                  ; /Arg8 = 00000001
00407B18   |.  6A 00               push 0                                                  ; |Arg7 = 00000000
00407B1A   |.  8B45 FC             mov eax,dword ptr ss:[ebp-4]                            ; |
00407B1D   |.  FFB0 2C040000       push dword ptr ds:[eax+42C]                             ; |Arg6
00407B23   |.  FFB0 28040000       push dword ptr ds:[eax+428]                             ; |Arg5
00407B29   |.  6A 00               push 0                                                  ; |Arg4 = 00000000
00407B2B   |.  FF75 F8             push dword ptr ss:[ebp-8]                               ; |Arg3
00407B2E   |.  FF70 01             push dword ptr ds:[eax+1]                               ; |Arg2
00407B31   |.  FF30                push dword ptr ds:[eax]                                 ; |Arg1
00407B33   |.  E8 4C8E0400         call Ekd5.00450984                                      ; \Ekd5.00450984

ds:[eax+42C] 为正数代表武器经验增加,现我要将它改为负数,结果武器经验减少了,但武器经验显示时会跳动一串数字,请问下毅兄,这个要怎么改显示时武器经验会正常减少,不会再跳动数字,谢谢。
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发表于 2013-8-25 12:27 资料 短消息 看全部作者
哦,我去试下,谢谢。
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发表于 2013-8-28 01:46 资料 短消息 看全部作者
几个问题请毅兄帮忙指点下,谢谢。
1.如何读取仓库里的装备,并怎样判断仓库中的最后一件装备,我想做个装备耐久恢复特性,即使是放在仓库里的装备也会恢复耐久。
2.原版的武器类型剑、特殊剑,在游戏中武器属性都是显示剑,现我要把特殊剑改为刀,并在游戏中武器属性是显示刀,请问这个在要哪里改哦。

[ 本帖最后由 aaa132536 于 2013-8-28 01:50 编辑 ]
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发表于 2013-8-28 13:35 资料 短消息 看全部作者
回复 #23 dennis2669 的帖子

恩,我要的不是这个,我要的是判断武器种类是剑、特殊剑,就显示武器属性为剑的那段代码。
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发表于 2013-8-28 17:38 资料 短消息 看全部作者
回复 #25 dennis2669 的帖子

409540获取道具ecx的类型,辅助则为特殊效果

恩,这个我改过了,没用。显示装备属性不是引用这段代码。
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