标题: 发一个EXE, 5.6版01.03重新发布,含真彩简繁版 普通版及形象指定器
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发表于 2008-1-6 22:51 资料 短消息 看全部作者
请问一下楼主,你写的二次行动有什么问题?我将你写的二次行动改成兵种和武将特性都没发现问题啊。


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发表于 2008-1-6 23:14 资料 短消息 看全部作者
楼主能不能按判断敌方的攻击范围来改一下防御远距攻击,当敌方的攻击范围为弓兵,弓骑兵,炮车的攻击范围时,攻击必格挡.这样当我们将百姓之类的兵种改为弓兵的特殊兵种时,镜铠仍能发挥作用.而且还可以做出防御近战攻击之类的宝物.


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发表于 2008-1-7 06:04 资料 短消息 看全部作者
回复 #97 star175 的帖子

我试了,并不会出现此问题啊.我那个EXE是12月29日下载的,可能楼主已经改了吧.
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发表于 2009-6-1 18:36 资料 短消息 看全部作者
B、优化八阵图(给己方是有利状态,给敌方不利状态)

star175兄能不能把策略八阵图也一起优化啊。
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发表于 2009-6-7 00:29 资料 短消息 看全部作者
star175 兄,给全军加攻击力或防御力的策略要怎么改?策略八阵图要怎么优化?
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发表于 2009-6-7 00:47 资料 短消息 看全部作者
star175兄,能不能做出吸收火系伤害,免疫风系伤害,受到火系攻击伤害加倍之类的效果。
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发表于 2009-8-24 13:25 资料 短消息 看全部作者
一个建议:众志成城改个名字作为君主系、皇帝的兵种特效,从群雄到皇帝提升周围部队能力的比率及作用范围逐步上升。
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发表于 2010-1-8 09:19 资料 短消息 看全部作者
star175兄问一下,那个深入敌后的特效:当我方阵营变成敌方时,我方如果有每回合恢复状态的效果会不会对敌方起作用。

如果不会的话,我想将这个效果改为貂蝉的特效,效果名改为国色天香,作用是:敌方不会主动攻击貂蝉。
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