标题: 曹操传EXE第四版的补充
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发表于 2007-5-7 19:42 资料 短消息 看全部作者
曹操传EXE第四版的补充

雪芸姐姐已不更新这个EXE了,没办法只好自己动手丰衣足食。这是我以第四次修改的EXE为基础,参考岳飞传,周瑜大大的exe定制修改的。增加了吸血攻击,忽略防御攻击,减轻物理伤害,绝对命中,补助地形加成的宝物属性。还将引导改为无限引导,打入了周瑜大大的exe定制中七、百分数和十一、升级特殊效果的补丁。


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司徒苍月 2007-5-8 10:14 +100


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发表于 2007-5-7 21:01 资料 短消息 看全部作者
回复2楼和5楼,里面就有修改代码


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发表于 2007-5-8 12:29 资料 短消息 看全部作者
就是用许子将那一段教学内容的空间修改的,其中48C982的2E就是吸血攻击的代码,也就是把吸血攻击跟引导攻击合并,如果要用别的宝物属性替代吸血攻击,就将48C982的2E改成那个宝物属性的代码,再将那个的代码改为40,这样这个宝物属性就闲置了。其他的忽略防御攻击等参考吸血攻击的修改。
我昨晚改了特效的文字说明,结果特效的文字说明后面居然跟有这个宝物的特殊效果值,我也是新手,不知道这么改,我将那个修改的EXE发上来,你看一看要不要用。另外那四匹马的说明也在我将发上的文件里。


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发表于 2007-5-9 19:13 资料 短消息 看全部作者
23-混乱攻击     405915
24-中毒攻击     405979
25-麻痹攻击     4059E5
26-禁咒攻击     405A41
3E-自动使用豆   405BBA
29-致命一击攻击 405D9B
39-防御致命一击 405F12
3A-防御两次攻击 405F82
3C-防御MP       405FA6
28-反击后反击   4063D6
2C-无反击攻击   406462
2B-连串攻击     407850
32-可以禁咒     41FF87
                4200B0
                4201BC
                4202D7
3E-自动使用豆   422C8B
31-节约MP       422F46
21-突击移动     437D6B
3C-防御MP       439F72
2E-引导攻击     43AC63
38-防御远距攻击 43B5C3
27-辅助攻击命中 43B6AC
35-辅助攻击防御 43B6D8
37-辅助全防御   43B708
34-辅助策略命中 43B92B
36-辅助策略防御 43B95A
37-辅助全防御   43B987
3D-减轻远距损伤 43BDDF
2D-骑马攻击     43BEA6
2F-辅助火类策略 43C1E2
30-辅助风类策略 43C24D
3B-防御策略损伤 43C297
14-每回合恢复状态 43C745
12-每回合恢复HP 43CE7C
13-每回合恢复MP 43CEE0
15-每回合获得Exp  43CF36
16-每回合获得武器Exp 43CF75
17-每回合获得护具Exp 43CFB4
2E-引导攻击     43DB72
33-策略模仿     43DEBD
22-恶路移动     43F818
2A-远距攻击     43F8C5
33-策略模仿     465B26
31-节约MP       46648B

这是我ollydbg亲自测的,保证正确
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发表于 2007-5-11 16:24 资料 短消息 看全部作者
回复 #26 余彬一心 的帖子

谢谢余彬一心帮我发现这个BUG。我测试了一下,发现造成物理攻击时经验值增加两次可能是吸血攻击,我会研究下怎样解决这个BUG。不过我也是新手,不是那么有把握,只有尽力而为而已。
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发表于 2007-5-11 21:36 资料 短消息 看全部作者
没,主要是技术太烂,时间不足
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发表于 2007-5-12 01:02 资料 短消息 看全部作者
谢谢岱瀛大大,今晚我就研究这个,不过希望渺茫啊.....
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发表于 2007-5-12 04:48 资料 短消息 看全部作者
郁闷,研究半天一点头绪都没有.好困,要睡了.
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发表于 2007-5-15 21:58 资料 短消息 看全部作者
谢谢岱瀛老师,有了这些代码,我一定能研究出来的
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发表于 2007-5-15 22:50 资料 短消息 看全部作者
岱瀛老师,我判断在这些代码下面加一行宝物判断的代码,就可以做出先手攻击的宝物.置疑是不是明天我再认真试。
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发表于 2007-5-15 22:52 资料 短消息 看全部作者
哦,代码忘记粘了!!!!!!!!
004D0060    E8 65AFF8FF     CALL Ekd5.0045AFCA                       ; 判断是否相邻
004D0065    85C0            TEST EAX,EAX
004D0067    74 2D           JE SHORT Ekd5.004D0096
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发表于 2007-5-16 12:55 资料 短消息 看全部作者
回复 #41 慕容雪芸 的帖子

是啊,我一直想吧增加HP的计算方法改一下变成增加最大HP的百分之几,可是不知道怎么改。
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发表于 2007-5-16 13:03 资料 短消息 看全部作者
回复 #40 岱瀛 的帖子

岱瀛老师,004D0079的83F8 04是判断兵种的代码吧?游侠的兵种代码是34吧?还有有没有其他函数要调用到004D0000?
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