1. UE改EXE
上升:3E9EF,原值0C,120%
下降:3E9FC,原值07,70%
2.以下引用自5.6发布说明:
特殊效果:
这项修改有两种方法
1:使用形象指定器新增的功能进行指定
2:如果对熟悉77指令的用法,也可以用指针变量配合Byte型运算及Word型进行设置,这样就非常灵活了,可以任意设置武将或兵种.
而且使用指针变量来设置的话,这些效果就能重复使用了。
每个职业特效使用8字节
含义如下
武将1data Word型2字节
武将2data Word型2字节
武将3data Word型2字节
职业 Byte型1字节
效果值 Byte型1字节
指针变量地址计算公式 (效果号×H8)+H5089B0 ,这个就是武将1的地址
注意 这里所指的效果号和以往所指的宝物效果号并不相同,排列顺序可以通过形象指定器来查看,从每回合获得HP到获得功勋都能用指针变量进行指定