标题: 武将移动到指定地点后立刻传送至另一地点怎么做?
性别:男-离线 蓝色の忧郁
( Forza Azzurri )

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发表于 2014-6-29 17:25 资料 文集 短消息 看全部作者
55:战场复活6d:相对复活或移动

人物状态可以用 78:整型变量赋值 进行保留


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发表于 2014-6-30 01:43 资料 文集 短消息 看全部作者
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24H个字节具体的内容如下(没有标出为未知):
00-03:武将的Data序号
04:是战场形象编号
05:属于哪一方,00代表我军,01是友军,大于等于02是敌军
06:战场横坐标
07:战场纵坐标
0B:AI的行动顺序
0C:判断武将是否可见,01不可见,02可见,03撤退
0D:叠加数值。00是未行动,02与04同时存在就是已行动,08表示S形象的左右翻转
0E:是否能被玩家直接控制,07表示可控
0F:表示人物朝向,数值是0(上),1(右),2(下),3(左)
10-13:HPcur
14:MPcur
18:攻击状态,03为正常状态,大于03为提升,小于03为衰弱
19:防御状态
1A:精神状态
1B:爆发状态
1C:士气状态
1D:移动状态
1E:表示人物健康状态


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