标题: “高难度优化伴侣”正式发布了,39的玩家进来看看
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发表于 2010-2-8 09:53 资料 短消息 看全部作者
我是用了LZ的优化伴侣后才注册的轩辕账号,只是为了和楼主大大聊几句。
    首先,我对LZ顶礼膜拜,感谢你,崇拜你。
    我很久没玩三国志9了,玩了一会三国志11,真的是太差了,和三九完全没有可比性,就没再玩了。那天偶然之间看到这个优化伴侣,闲着没事,就下了来玩玩。没想到这个优化伴侣有这么大的作用。但是,始终还是觉得有点不满意,当然,众口难调,LZ不可能满足所有人的口味,但是我还是在这里向LZ大大提点我的想法作为参考。
    论坛里很多人希望增加游戏的难度,将里面明显的BUG改进,提高电脑智商,这当然是很正确的,不过也是很难的,电脑始终是电脑,很长的时间内你不要期望它能够跟上人的思维。修改的结果很可能是越改越多的问题出现,最终LZ可能会因为累而放弃,所以我对这一点倒不是很看重。我本身游戏技术不怎么好,也不觉得娱乐的游戏太难了很有趣。而且,我们知道有BUG,难道不可以不使用这些BUG来玩游戏吗?
    我觉得LZ可以考虑一下把游戏修改为最真实和公平的三国游戏,不管对电脑还是玩家都是公平的,反映真真正正的三国时代。
    我的想法有这些:
    1、我不同意为了增加难度而故意降低玩家的钱粮收入,这本身是不公平和不真实的,于是很多玩家变成”月光族“或者修改钱粮。我觉得原本的游戏设置就很好,按照城市的开发度和城市人口来计算钱粮收入。不过不知LZ是否可以把城市的人口增长速度变得很慢很慢,而每次围城战的人口损失很多很多,这样自然钱粮收入就少了,而兵役人口也就少了,玩到最后一座巡查1000的城市只能提供几百兵我觉得很合理,就不用划分什么阶段了,虽然效果差不多,但是太假了。而且打完一场大战役后失败者后方城市空虚,不能补充兵力,一泻千里,真是太真实了。我们知道汉朝有几千万人口,到三国末期的时候只有几百万,我们就是该这样体现战争的残酷性,让这个游戏可以运转几十年的游戏时间,和真实的情况一样,每次玩三九都十年内通关(我技术差,据说有两三年通关的)。
    2、坚决反对杀人减信望,LZ这个伴侣本身就使信望低的很难录用信望高的势力的武将(这点我很赞成,不过可否修改一下,性格胆小临机的那种忠诚降到一定程度会投降),难道我们每次抓到人都只能傻兮兮的等着他逃走吗?或者换取可怜的500金,这对小势力是很不公平的,没几个人会选小势力玩了。像孙家一堆高统高智的,谁玩的过他啊。而且,凭什么杀俘虏要减信望?玩家自己会控制游戏里最后还剩多少人啊?历史上哪个开国君主不是杀了一堆敌国武将,也不存在会降低声望啊。我们要力求真实。
    3、可否让电脑少用井栏,每次电脑进攻都是一大堆的井栏,看到什么张飞吕布用井栏就气紧。我也试过让井栏的出兵费用调得很高,但是电脑很快就没钱了。如果不能修改的话,就只能手动调会井栏的人很少,然后学成井栏的熟练度要很高,再把西城的井栏学习变成冲车了,这样就太麻烦了。
    4、官爵只加政治和统率,如果加武力和智力就太不现实了,当然这个我们也可以自己修改。
    5、电脑之间互相增强友好已经很多人提了。
    6、关于飞人问题,可否修改为除外交情况外,在非本势力范围内移动速度变慢两三倍;如果不能这样,可否将移动速度全体变慢?
    7、可否增强劝降被俘虏君主的功能(我不懂电脑,但是也估计没戏),或者杀掉君主后敌方势力分裂为两到三个势力。
    8、可否增强劝降功能,譬如说敌方君主胆小性格,而双方实力相差悬殊,对方还剩几个城的情况下可能投降。
    9、可否降低飞射连弩等兵法对城市的伤害(估计不行,就只好改低阵型对城市的伤害了)。
    10、可否增加港口的耐久度,这样就可以加大水战的可能性了,当然我们自己可以修改,不过很繁琐。
    11、陷阱混乱的作用还是保持原状好,这样才体现高智商人才的作用。用圆形阵防守带陷阱,这才是文官的作用啊。
    12、兵法熟练度增强缓慢很好,这样兵法相当于就是三国志11的特技了,不过可否考虑精通该项兵法的人熟练度增加稍微快一点点,有人就说用张杨几年了都没学会奔射。
    13、可否让小兵的四维不能超过80,毕竟很多人喜欢用小势力开档寻找乐趣,没有小兵很困难,小兵太强又破坏平衡。最多七十几的小兵我觉得比较合适。
    14、可否加强守城士兵的攻击力?再增加守城兵法的使用频率,毕竟防守更重要。
    15、可否增加劝降敌方太守或者军团长的功能?不是简单的将对方某个守将登庸而整城投降,那样很假。
    16、强烈建议让一流武将也会战死,最多困难一些。我知道LZ大大不喜欢,可否增加一个选项让我们选择。
    17、可否让围城战的被围城市预备兵到一定程度自动补充一定比例的预备兵进入守城兵。譬如说城里只剩5000兵了,而预备兵有10000,下旬的时候就自动补充2000人进入守城当中。如果能做到攻方信望超过对方一倍就不补充那就更好了。
    暂时就想到这么多,这些都是我以公平和真实的原则提出来的建议,也是我的愿望,尽量还原一个真实的三国,让我能玩三国几十年的游戏时间吧。渴望LZ能采纳一些,玩家和电脑要是公平的。我就是技术不好,从来不增加电脑势力的强度,我喜欢公平。如果LZ大大能够这样修改得话,我绝对将三九和优化伴侣永久保存,而且买个优盘专门备份。
    再次膜拜LZ。


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发表于 2010-2-8 09:58 资料 短消息 看全部作者
对了,小兵除了让他四维不超过80外可否让小兵只能学会初级兵法?


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发表于 2010-2-9 09:42 资料 短消息 看全部作者
272楼的火凤朋友,我觉得曹操是屠城,杀的是百姓,所以信望减低,和杀敌方武将无关的
但是得到一个启示,城市被攻打后巡查度降低,人口减少,势力的信望就会降低,LZ大大可否让攻城方的信望降低呢?
同时守城方的信望降低很少,而守城结束后守城方的信望增加(这个可能有点困难),这样就可能出现只有一两座城的势力而信望很高了。
如果能让信望高的攻城方不降低信望或者信望减少幅度小就更真实了。
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发表于 2010-6-18 09:32 资料 短消息 看全部作者
最近找到一个游戏,只有100多KB,叫简易三国志,是纯文本格式的。小虽小,但是可玩性不错。我就想,哪位大哥能把三国志9纯文本化就厉害了,呵呵,特别是像LZ大大这种达人~~~~~上班的时候无敌了~~~~~~~~~~一个纯文科出生的人的愿望,自己没办法实现啊~~~~~~~~~
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发表于 2011-1-13 11:26 资料 短消息 看全部作者
回复 #2525 sjajy 的帖子

请问这位兄台如何设置武将配置啊,难道一个ID一个ID的对照着改吗?我好像没有看到名字。一个不情之请,方便的话可否将兄台的配置文件发一份给俺啊,我自己就可以少量修改了
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发表于 2012-12-1 19:49 资料 短消息 看全部作者
支持楼主,可真不容易
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