标题: san9中兵法威力和普攻威力的探讨
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发表于 2010-3-18 17:46 资料 文集 短消息 看全部作者
我是看了你在优化伴侣那边的留言跑过来的。

QUOTE:
原帖由 鹰派分子 于 2010-3-18 16:56 发表
否则普攻和兵法攻击处在不公平的位置上,一个考虑了防御力,一个不考虑防御力。

哦,原来你是这个意思。

那能否更改兵法伤害算法,让兵法伤害上考虑对方大将统率的影响?比如刘禅的队伍被许褚奋斗,肯定溃散的比较快,死伤比较多;诸葛亮的队伍被许褚奋斗了,阵形不会乱,死伤比较少。

因为格挡对兵法的抑制太厉害了,一下降到1/10,武力方太吃亏了,人家辛辛苦苦9天才攒出来一个兵法,被人高统摆平了,郁闷。。。


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发表于 2010-3-18 19:16 资料 文集 短消息 看全部作者
哦,基本理解了。

那你的建议是不是在优化伴侣中增加阵形威力这样的参数(我不知道39PKMe能不能改这个,好久没有用了),这样大家可以调整。而且基本上是加攻减防。或者专门的防守阵形比如方圆则加防,这样显得每种阵形的特点更突出?

因为光靠脑袋想,很难想出来参数到底设多少合适。

[ 本帖最后由 火凤大好 于 2010-3-18 19:18 编辑 ]


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