游客:
注册
|
登录
会员
|
搜索
|
统计
|
帮助
轩辕春秋文化论坛
»
运筹帷幄
» san9中兵法威力和普攻威力的探讨
兴唐传·瓦岗山异闻录(20150519版)发布
(2015-5-19)
论坛营运现状公告
(2014-8-10)
三国志12pk版下载
(2013-4-20)
《精忠报国岳飞传》制作组对外开放
(2013-1-16)
岳飞传解密剧本发布
(2011-4-12)
招募各版斑竹和网站管理技术人员
(2006-4-19)
<< 上一主题
|
下一主题 >>
投票
交易
悬赏
活动
打印
|
推荐
|
订阅
|
收藏
|
开通个人空间
|
加入资讯
标题: san9中兵法威力和普攻威力的探讨
火凤大好
组别
校尉
级别
护军
好贴
1
功绩
24
帖子
430
编号
358815
注册
2010-2-3
#1
发表于 2010-3-18 17:46
资料
文集
短消息
看全部作者
我是看了你在优化伴侣那边的留言跑过来的。
QUOTE:
原帖由
鹰派分子
于 2010-3-18 16:56 发表
否则普攻和兵法攻击处在不公平的位置上,一个考虑了防御力,一个不考虑防御力。
哦,原来你是这个意思。
那能否更改兵法伤害算法,让兵法伤害上考虑对方大将统率的影响?比如刘禅的队伍被许褚奋斗,肯定溃散的比较快,死伤比较多;诸葛亮的队伍被许褚奋斗了,阵形不会乱,死伤比较少。
因为格挡对兵法的抑制太厉害了,一下降到1/10,武力方太吃亏了,人家辛辛苦苦9天才攒出来一个兵法,被人高统摆平了,郁闷。。。
[广告]
真诚支持说岳,携手共创辉煌
火凤大好
组别
校尉
级别
护军
好贴
1
功绩
24
帖子
430
编号
358815
注册
2010-2-3
#2
发表于 2010-3-18 19:16
资料
文集
短消息
看全部作者
哦,基本理解了。
那你的建议是不是在优化伴侣中增加阵形威力这样的参数(我不知道39PKMe能不能改这个,好久没有用了),这样大家可以调整。而且基本上是加攻减防。或者专门的防守阵形比如方圆则加防,这样显得每种阵形的特点更突出?
因为光靠脑袋想,很难想出来参数到底设多少合适。
[
本帖最后由 火凤大好 于 2010-3-18 19:18 编辑
]
[广告]
《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
投票
交易
悬赏
活动
正在浏览此帖的会员 - 共
1
人在线
轩辕春秋文化论坛
轩辕史话
> 炎黄春秋
> 我思我在
> 法律探讨
> 三国史话
春秋文艺
> 古典小说
> 诗词歌赋
> 现代文艺
> 韦编三绝
> 对联雅座
> 滴翠亭
> 藏经阁
> 双七钟社
> 笑书神侠
> 辕门射虎
> 虎帐点兵
游戏人生
> 同人战棋手游
> 三国戏英杰传
> 三国鼎立
> 轩辕公会
> 三国志12
> 英雄史诗
> 运筹帷幄
> 人间五十年
> 步步为营
> 游行天下
> 游戏贴图
轩辕工作室
> 兴唐传·瓦岗山异闻录
> 豪华曹操传
> 精忠报国岳飞传
> 《精忠报国岳飞传》制作组
> 大一统演义
> 曹操传MOD作品交流
> 东吴霸王传
> 封神英杰传
> 杨家将
> 吕布传
> 三国无双战略版
> 北宋志·赵匡胤传
> 战旗春秋
> 曹操传MOD制作交流
> 金庸群侠传MOD交流
> 风华录
> 设计与修改
怡情岁月
> 影音经典
> 动漫先锋
> 绘画摄影
> 情感轩辕
> 衣食住行
> 体坛动力
> 谈股论金
参政议政
> 迎宾阁
> 鸿胪寺
> 登闻鼓
> 监造府
当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-12-29 18:42
京ICP备2023018092号
轩辕春秋
2003-2023 www.xycq.org.cn
Powered by
Discuz!
5.0.0
2001-2006
Comsenz Inc.
Processed in 0.008328 second(s), 9 queries , Gzip enabled
TOP
清除 Cookies
-
联系我们
-
轩辕春秋
-
Archiver
-
WAP
控制面板首页
编辑个人资料
积分交易
公众用户组
好友列表
基本概况
论坛排行
主题排行
发帖排行
积分排行
管理团队
管理统计