原帖由 鹰派分子 于 2010-4-17 18:11 发表
10万井栏被5万打掉,不是因为井栏,而是因为兵法发动率太低了。
电脑组队兵法发动率都相当得低。
电脑是这么判定的,会攻城兵器的优先使用攻城兵器,然后这攻城兵器的里面肯定塞满人。
这兵法还能发得 ...
这是组队和兵法选择的问题。我上面说的战略上的进攻撤退以及阵型选择。
等进攻撤退和阵型确定了,再考虑兵法和人员组合吧
原帖由 恒星月 于 2010-4-17 18:16 发表
我建议通过提高步兵的适应性来应对 ...
恩,这点其实跟鹰以前说的让电脑取消掉攻城阵型,或者干脆直接用异族阵型,是一个思路:别给AI选择权了,就让它用最强的(象兵??)。
这当然也是一种出路,不过我怀疑这样的改动还是要加选项,可能不一定人人都喜欢,因为总感觉游戏玩起来变了味儿。
[ 本帖最后由 火凤大好 于 2010-4-17 18:22 编辑 ]