标题: PSP的游戏可玩性很差啊。。。求推
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发表于 2011-9-2 15:02 资料 个人空间 短消息 看全部作者
魔界战记1代设定够简单了

2是要点时间上手


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发表于 2011-9-2 20:30 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #6 天下奇痒 的帖子

无视道具界.住人之类设定,当个普通战棋游戏,通关没啥障碍.举起.扔出和火炎系列大同小异

魔界的特色是给了骨灰玩家极大发挥空间,普通穿版几十级足矣,隐藏boss却动辄数千
初代还算客气,2代干脆出现了八大金刚,血量上亿全属性四千万封顶,每招只吃一次.可只要调配合理,一击两三亿秒之不是问题

剧情上非常欢乐,尤其是初代,个人觉得不逊于任何作品


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发表于 2011-9-5 22:25 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #14 天下奇痒 的帖子

当然故意了,连携伤害远不如技能安逸,没战术价值也就没严谨的必要,关键是参与者能平分经验玛娜,后期练新人必备,不让他们取消行动下回合铁定被秒

道具界是拿来闯的,没守门员直接叠罗汉,反之能秒则秒,秒不掉就用拳套技能挪开,手够快百层也不算啥.一层层战过去,会吐血的
举起投掷是基本设定,无论剧情关卡还是战隐藏boss都不可或缺,创意无限,我最喜欢扛个企鹅砸过去
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发表于 2011-9-9 18:58 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #23 刘青 的帖子

企鹅当主角的游戏我看画面肚子就笑疼了,没力气玩

准备去下载试试
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