标题: 瓦岗S关卡设计评价, 序章\第一章
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发表于 2010-3-23 18:35 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 白云苍狗 于 2008-11-9 08:56 发表
读完这篇分析,个人感觉基本上可以说楼主对玩游戏的要求和我是完全一致的,我在设计每一关时突出考虑的要素几乎没有遗漏地体现在了这篇文章里。看注册时间推测,楼主抑或是论坛里哪位老鸟的马甲,至少是 ...

其实我也赞同LZ的,磨盘山那关确实不能给人留下深刻映像,基本上那关我是无SL轻松过关,走位也相当随便

相比较其其他关来说,这关玩的很不过瘾额

另外。。。。对于瓦岗来说,现今有一个重要问题

就是剧情太出色了,出色到什么程度呢?出色到剧情的锋芒已经高高盖过了游戏的内容

基本到游戏的后期我宁愿花更多的时间去阅读剧情而不是在关卡中达到完美

这点算是瓦岗这个优秀MOD的一点点瑕疵吧


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