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标题: 英雄无敌4种族趣评
phoenixdaizy
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#1
发表于 2007-4-5 16:09
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林冲
于 2006-6-16 18:44 发表
感觉4代的平衡性差。
魔法系别太多,不容易成型.还不如直接分生命,攻击,召唤好点.
肉搏防御能力应该单独成为一个系统比较合适.
1)防御能力(肉搏防御,弓防御,魔法防御,侦察)
2)攻击能力(肉搏攻击,弓攻击,行动力,???)
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#2
发表于 2008-3-19 12:43
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kane2300
于 2008-3-18 06:46 发表
发现 这么多人 都热衷 野蛮人 战斗?
战斗修得再高,,英雄的hp是固定的,而且那种bt的英雄属性如果对战,你能修炼出么,,决定战斗胜负的
是h4里的 bt的魔法
野蛮人+牧师的组合前期对付小兵很厉害的。因为牧师很容易学会加血的技能。野蛮人也很容易练得皮厚在前面挨打。
总体来说还是人族还是战斗+生命魔法的英雄好用。
可惜人族的远程发石不是太变态,速度又慢,否则战术英雄也有点用。
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#3
发表于 2008-3-19 20:30
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kane2300
于 2008-3-19 14:53 发表
那初期你的组合野蛮人是先肉盾还是 先输出?
肉盾了就没输出,,输出了 野蛮人上去砍就是死
我还是偏向牧师+骑士+十字军. 前期牧师先经验,双英雄骑士骗反,主力弩兵. 不买2级 兵,直接十字军,
曾经7级牧 ...
开始喜欢一个牧师去带兵吧。两个一起升级太慢了。
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#4
发表于 2008-3-24 01:23
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夏侯敦的妹妹
于 2008-3-14 08:53 发表
召唤虽然强 也比不上秩序的 那个控制敌人的魔法。。。
催眠???
美人鱼附带这个功能只能用远程去打她。
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发表于 2008-3-26 00:19
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原帖由
elz5000
于 2008-3-25 23:16 发表
一般当肉盾骗反击吧,输出有小兵帮忙
因为通过S/L初期皮可以变得很厚,小兵是会者损的他们去输出,我们只管肉盾。
当然如果是配比较牛的部队那就怎么打都有了相对来说弓术还好一些。
英雄无敌4完全应该取消各大法师的回复魔法的特性。
魔法系:
自然:原自然魔法和部分生命魔法。
生命:原生命魔法加上部分原秩序。
混乱:原混乱魔法加上部分死亡魔法。
死亡:原死亡魔法加上原秩序魔法。
前四个有重合部分。
秩序改为法力:+法力回复+威力等
普通系:
游侠:侦察,隐身,寻路
抗性:综合防御,魔法抵抗,幸运
肉搏:肉体防御,弓攻击,普通攻击。
指挥:领导,攻击,防守
领主:
这样设置比较好,否则很多问题会怪怪的。
每种技能只有3个分技能。
生命,秩序该为法术,混乱,死亡
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#6
发表于 2008-3-26 12:30
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原帖由
边城玫女
于 2008-3-26 12:06 发表
基本上玩自然系的人,滴泪的飘过。。。。
自然打电脑还可以,单P,你的法师只学召唤的话,开始的时候法术跟本不够打,自然的低级兵又相对差一点。
法师学肉搏的话法术10级还修炼不到第3层,召唤不出来厉害的怪(召唤一向觉得到第三层火元素水元素什么的出来才厉害)一起组队的话又升级太慢了,感觉开始野蛮人还是有绝对优势的,死亡也不错。
还是生命的法术实用一点,野蛮人打个生命城堡招个生命法师就牛X了。
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