标题: “高难度优化伴侣”正式发布了,39的玩家进来看看
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发表于 2010-3-6 16:53 资料 短消息 看全部作者 QQ
说到俘虏,一直以来就对电脑对俘虏采取的做法比较无语…貌似电脑挺喜欢虐杀俘虏的(当然,概率其实蛮低的),比较让人不舒服的是许多自己喜欢的将领都被杀了(尤其是君主,被抓到的话…)出于个人的私好,能不能让电脑更谨慎些?当然,我只是不想因为某人被杀而去重新读档…以上,只是一些唠叨罢了…飘走…


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发表于 2010-4-16 23:42 资料 短消息 看全部作者 QQ
解决一些比较明显的Bug吧…
像前面同志提到的:
电脑对近在咫尺的空城视而不见,反而出兵攻打其他城市;
电脑往一个据点屯积兵力和武将,却长期无作为,实在浪费;
电脑经常不训练问题,或者训练不及时…
等等


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发表于 2010-5-11 23:07 资料 短消息 看全部作者 QQ
纳皇粮…这个,暂时来说不是特别迫切吧…
楼主啊楼主,极力呼唤你…
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发表于 2010-5-17 13:16 资料 短消息 看全部作者 QQ
回复 #1487 白衣天子 的帖子

深以为然。
楼主大义,拜谢…
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发表于 2010-5-28 23:16 资料 短消息 看全部作者 QQ
楼主辛苦了,慢工出细活,不急不急…
另外,我想问一下楼主,选了“减少伤兵率”选项和没有选区别是?如果没选,意思就是按原来的程序设定吗?
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发表于 2010-6-5 21:56 资料 短消息 看全部作者 QQ
回复 #1702 yuebin723058 的帖子

该是dota吧…-_-!
提不上什么好的建议,就默默地支持楼主了。
另外,对于合并的问题,我个人觉得现在已经可以了。大势力不能合并小势力,反正大势力直接灭小势力也是很快的,不太用得着去合并…
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发表于 2010-6-12 03:25 资料 短消息 看全部作者 QQ
军师推荐吗?貌似上个版本还少一些很常用的没有,如:激励、扰乱…
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发表于 2010-7-1 11:45 资料 短消息 看全部作者 QQ
守得云开见月明~
感谢楼主~
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