标题: 更新前的遐想,新的兵种特性, 一起来讨论吧
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发表于 2010-2-1 21:56 资料 短消息 看全部作者 QQ
【掠夺】 攻击中一定几率获得金钱

我先说说这个特技:感觉有点BT。自由模式下,买个神珍,得个S      金钱9999  就极限了!除非可以突破9999的奖励!
【治疗】        每回合恢复周围己方部队状态和体力
估计跟孔明传中的粮车一个性质,回复的有限,但少胜于无,还可以!

【冲锋】        移动可提升攻击伤害
不理解!就是原地攻击没加成;向前移动几步就有加成么?
【神行】        每回合一定几率移动上升
这个好!!!相当于加了个的卢镫(不考虑庞统的不适地形,例如水面)——省了!


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发表于 2010-2-1 21:58 资料 短消息 看全部作者 QQ
应该说有点儿鸡肋!


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发表于 2010-2-2 20:09 资料 短消息 看全部作者 QQ


QUOTE:
原帖由 翼德非无谋 于 2010-2-2 14:04 发表

这个应该是的,玩其他SLG游戏就是这样,而且移动步数越多,攻击加成越多

这样解释对不对?敌军在我跟前我不打,我绕到他背后打,会掉更多HP?
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发表于 2010-2-2 20:11 资料 短消息 看全部作者 QQ


QUOTE:
原帖由 爱无心 于 2010-2-2 13:58 发表

没看懂,楼上是说哪个技能鸡肋呀

我说的是【掠夺】很鸡肋!!!
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发表于 2010-2-2 20:18 资料 短消息 看全部作者 QQ
【地震】        多体攻击+突击
大概是孟获的专有兵种,全是群攻啊...
这个不可能!双子说了,好像这次更新的只是蜀传——根本不可能有孟获嘛!这个特技看来也属于别人!
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发表于 2010-2-2 20:34 资料 短消息 看全部作者 QQ


QUOTE:
原帖由 翼德非无谋 于 2010-2-2 20:23 发表

只要是象兵就有这个特性,不过象兵除了孟获的部下,别的地方应该没有吧,而且蜀国七擒孟获的时候正好会遇到他们

就是说更新版,也只是敌方的特技了!可惜!
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发表于 2010-2-2 20:35 资料 短消息 看全部作者 QQ
照这样推论,看来更新的关卡不少嘛!!!
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发表于 2010-2-3 00:17 资料 短消息 看全部作者 QQ


QUOTE:
原帖由 gushuoting 于 2010-2-2 22:38 发表
掠夺是不强,但是蜀将应该不会这技能,这技能是贼兵等的技能,贼将应该是截获,那就不一样了,估计掠夺是电脑小兵认为我们钱多,专门用来抢我们的钱用的。

有理,不过友军很可能有贼军啊!
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发表于 2010-2-3 09:03 资料 短消息 看全部作者 QQ
“驽马配麒麟,寒鸦配凤凰”,如此而已!
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发表于 2010-2-3 12:17 资料 短消息 看全部作者 QQ


QUOTE:
原帖由 gushuoting 于 2010-2-2 22:38 发表
掠夺是不强,但是蜀将应该不会这技能,这技能是贼兵等的技能,贼将应该是截获,那就不一样了,估计掠夺是电脑小兵认为我们钱多,专门用来抢我们的钱用的。

看来得优先消灭贼兵了!希望在敌方据点复活的没有贼兵才好!!!
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发表于 2010-2-3 18:17 资料 短消息 看全部作者 QQ
回复 #30 翼德非无谋 的帖子

多虑了!海盗可用法术消灭!——不抢我们的钱,什么都好说!!
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发表于 2010-2-3 22:17 资料 短消息 看全部作者 QQ
某家是吝啬鬼!一毛不拔!凭什么好容易赚的钱给这些毛贼!
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发表于 2010-2-4 10:51 资料 短消息 看全部作者 QQ
NND,现实中受那些城管的窝囊气也就算了,游戏中俺可得当老大!找找这些“城管”的晦气!
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