标题: 关于00436511函数
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发表于 2014-11-4 18:36 资料 短消息 看全部作者
关于00436511函数

好吧,还是发帖问问吧
star6。0中
00436511这个函数是计算范围内适合的部队,
一般有几个参数
00436511(一个地址,范围,敌我,0(?),等级,等级……)
这里第一个参数这个地址貌似各种操作不一样,不知道具体意义。

输出的edx的值是表示范围内的数目,我其实想用这个00436511得到范围内的各个敌军战场编号等,这个应该是存在一个数组里,类似[ecx+edx*2+84]这种
我看了半天也没找到,这个数组的首地址是什么?

各位大神能指教一二么


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发表于 2014-11-4 19:03 资料 短消息 看全部作者
好吧,这个问题已经大致解决……
那就问下这条函数中的第一个参数那个地址的意义好了……


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发表于 2014-11-5 09:51 资料 短消息 看全部作者
回复 #3 godtype 的帖子

嗯,我看了下有的确实是战场横坐标。这为什么不用传纵坐标嘞?
但有些也不是,貌似是固定的。

还有,star引擎里貌似有些内存值不明白是什么意思,比如
004AC748,
00497B05
这两个值有什么具体意义吗?因为在参数中经常看到了
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发表于 2014-11-5 11:11 资料 短消息 看全部作者
回复 #5 godtype 的帖子

非常感谢。
昨天调试时候发现了一些东西,你这么一说就明白多了
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