标题: 抗战英杰传——剧本创作中!, 欢迎讨论本题材,请不要开新帖。
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发表于 2009-12-19 09:51 资料 短消息 看全部作者
抗战英杰传——剧本创作中!

抗战英杰传——不知道有没有人做过类似的游戏?
说到战棋游戏,除了光荣的英杰传系列。我想国内有两款游戏也堪称经典,那就是地雷战和朝鲜战争。我曾经很遗憾这两款优秀的游戏后来都没有后续版本……现在考虑了一番,觉得用曹操传来做抗战英杰传的MOD可行性还是很大的。很多图片可以参考地雷战和朝鲜战争(毕竟全部重新设计图片工作量太庞大了)。当然在剧情和具体打法上,应该比原作有相当的创新。现在我正在创作剧本,而且已经接近完成剧本。鉴于我本人半桶水的游戏制作水平,很想找个人(或多人)一起完成这个MOD,因为如果只有我一个人,时间有限,技术生疏,可能要很久时间……况且本人对图片的处理一窍不通……
我先说说剧情的大致构思,有兴趣的可以联系我(QQ:10419027或者邮箱:mohai79@tom.com),或者等我将剧本搞完放上来。
1、主角是虚拟人物,“七七事变”之后,日军全面侵华战争开始,主角家乡县城遭到日军入侵。主角在一系列抗战义士的帮助下,扯旗抗日。并率领部队从独立团发展到集团军、从小小县城发展到出现在全国抗战各个战场,甚至还有远征缅甸。战场涉及国共双方的著名抗战战场,如平型关、台儿庄、昆仑关等等,即有正面战场、也有敌后战场。出场人物包括当时国共双方的抗战名将,其中一些还可能加入主角的部队。剧情丰富,人物面广,内涵深远,是一个不可多得的好题材。
2、兵种的初步探讨:目前兵种的设定还没有完全定型,只是说出我的意见供参考。参考了多数战棋游戏和抗战时期历史的原貌,计划将兵种按照三大类划分:步兵系:步兵(步兵)、游击队(山贼)、特种兵(武术家)、警卫兵(修改武术家);机动系:骑兵(轻骑兵)、装甲兵(重骑兵)、指挥部(英雄)、参谋部(骑马参军);远程系:机枪兵(弓兵)、炮兵(投石);辅助系:运输队(医生)。以上只是初步探讨,可能出现新兵种。而且日军肯定要比我军多一些兵种如坦克、督战队等等。
3、战斗的一些初步设想:鉴于是二战题材的,原本杀伤力巨大的法师系在这里被大大弱化,只能起到一些辅助效果,而不是本身具有杀伤力。


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发表于 2009-12-19 11:06 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 dingbo011 于 2009-12-19 10:17 发表
不有 鹰的 抗日 么

有过么?我怎么没见过?


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发表于 2009-12-19 20:06 资料 短消息 看全部作者
回复 #7 z2768787 的帖子

好的,我先研究下他的游戏……谢谢
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发表于 2009-12-23 22:22 资料 短消息 看全部作者
想要求相关的美工图:(做得好的可以给报酬的啊,具体的可以联系我,就是楼主)
1)主角等虚拟人物的人物形象图,包含各个兵种,大约20人;
2)抗战时期著名人物的人物形象图,包括多种兵种(包括国共的抗战将领和汉奸,日军将领。大约30人。)
3)各兵种形象图,包括:指挥(志士-指挥-统帅)、步兵(土枪兵-步枪兵-步兵)、机枪兵(速射-机枪-重机枪)、骑兵(机动兵-骑马队-骑兵)、装甲车(改装车-轻装甲-重装甲)、炮兵(土炮队-山炮队-重炮团)、特种兵(大刀队-侦察兵-特种兵)、后勤兵(给养队-运输队-后勤队)、军医(医生-医师-军医)、参谋(幕僚-参谋-顾问)、游击队(自卫队-武工队-游击队)、警卫(护卫-警卫队-警卫团)、车队(自行车-摩托车-汽车)、坦克、民兵、海军、土匪、军犬、军官、一般官员、科学家、间谍、特使、飞机、忍者、领袖、平民。前十三各兵种分为三转,后面的不用分。
4)还有其他一些零散图,能够做的盼望联系我(联系方式看楼主)。可以合作,可以给钱……当然,我没有太多钱……感激不尽……
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发表于 2009-12-23 23:32 资料 短消息 看全部作者
我借鉴了东旭鹰前辈的一些经验,目前剧本改了一些,设定也改了一些。前几关的剧本已经完成,我认为还是不错的。可惜的是,因为没有美工,所有人物兵种造型和战斗形式、声音等,都还是沿用曹操传的,看起来和二战题材不是很协调……所以有上面的要求。恳请各位大大前辈支持……
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