标题: 6.0新版兵种修改错乱
性别:男-离线 诸葛宇昊
(隐龙)

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发表于 2014-2-18 16:05 资料 短消息 看全部作者
不能用通用调试器改,要用star在5.8新引擎的发布帖里的那个曹操传专用修改器来修改。新岳飞总共40个大兵种,算上转职的话总共80个小兵种,而调试器里是没有这么多的,所以你改了以后兵种就会出问题。而专用修改器就有80个兵种,就是名字不一样而已,只要右侧的兵种栏不去动,那就不会出问题。当然,名字问题也可以解决的,把修改器目录下的StEdit文件里,岳飞传一栏下面的兵种名字改成和游戏里的一样就行了,记住要按照顺序来。如果你不知道顺序,就用6.0的star形象指定器打开以后到“兵种特效”里去看。

[ 本帖最后由 诸葛宇昊 于 2014-2-18 16:07 编辑 ]


图片附件: 360截图20140218160645702.jpg (2014-2-18 16:07, 8.55 K)



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发表于 2014-2-18 16:10 资料 短消息 看全部作者
上面这个就是我修改过以后的兵种,和游戏里的完全对应。不过建议兵种不要随便改动,有些兵种和人物之间没有战场形象的对应关系,改了以后人物形象就会变,比如你把岳飞改成霸王兵种,那岳飞的战场形象就会变成开特技变成霸王后的高宠。当然这个也还是可以改,只不过就稍微复杂了


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