原帖由 qwer2012 于 2012-11-13 19:39 发表
话说楼上知道电脑群攻什么用吗?电脑群攻开了之后,电脑势力们明明不是同盟,同时对玩家的某个都设发动进攻的时候,部队碰到一起却不会相互攻打,只会攻打你。这个选项不是闹着玩的,绝对不是人人都喜欢的。怎 ...
话说优化几次更新,很多选项(包括默认项)的含义真的不是很理解了,很多时候都靠字面意义猜测了
比如雁形兵法联动开始我是选开的,后来才知道和锥形是互斥的,在默认的弓骑和弩兵兵法威力互换还有减少远程兵法对设施伤害等设置下,这项目我后来就关了
不过电脑群攻到是没理解错误,偶水平一般,韩玄德王之类的屌丝确实从不用的,关键是看着那头像就闹心。。。所以电脑群攻这项目对我来说和加强电脑联盟是同样重要的
优化兄如此受累,我的本意无非是尽量减少工作,已经做好的东东就别返工了:P
再说下优化的几大经典——对我个人来说的
1、军事推荐+多人搜索+禁止电脑离间等——绝对的节省无谓操作和鼠标救星,至于电脑离间是优势不该禁,想加电脑优势增加钱粮兵就是,初期电脑是打不起仗才来离间你的,后期即使将多随时离间你,你也可以调一堆25仔去后方让人家随便离间,每回合褒奖就是,难道那时还缺钱?
2、小兵可选——纯粹个人爱好,真不喜欢小兵,勿喷,登陆新武将还可以说是穿越,那小兵算什么?终极召唤?其实要只召唤一个也就罢了,如果名字不是谢柏芝加上头像个性点的话,那咱当成岳银屏来好好培养,找一个(最好是几个)好老师再多打打仗,搞个属性兵法全满也不失为一个养成乐趣,结果召唤了一个又一个。。。
3、中继点引兵基本无效+士气、人数、统帅影响兵法——抑制了群狼,还让攻城时再不是一味的弓骑、弩兵,而是奋迅、突进护驾井栏,赞!
4、同系兵法联动+上限兵法+熟练精进——设置出自己的品三国,将帅文武分明,给五子良将平反,给许褚典韦正名
5、军师准确判断110——这个是初期杀手,初期本来就容错率低,207年在新野的一个扰乱、伪报的失败,那打的叫个惨啊,怎是一个爽字了得。。。
6、调整水军兵法发动率——就是因为这个选项救了水战,让水战更平衡(也可能是更不平衡),强烈请求加强水战,让水战更多些吧!
PS:各类系数分隔点,不会用,统统默认之。。。