标题: 使用6.0引擎导入透明色头像问题
性别:未知-离线 maomao83118

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发表于 2015-1-23 17:57 资料 短消息 看全部作者
虽然不知道是什么机理,但貌似可以这样解决:

找出一张蓝底的在游戏里的透明的头像或宝物图像或形象出来(风华区一堆),把有效部分抠掉(色彩范围选择就是5秒钟的事),全图填充剩下的颜色,然后把你要的镂空头像粘贴过来,保存后导入。

反正我这么对付着就行了……


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发表于 2015-1-23 20:12 资料 短消息 看全部作者
一般情况下是行的,但是有时候PS程序抽风……

[ 本帖最后由 maomao83118 于 2015-1-24 12:17 编辑 ]


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