标题: 关于神珍的小建议
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发表于 2010-2-13 03:17 资料 短消息 看全部作者
关于神珍的小建议

1. 神珍的作用是每回合减敏士加毒,这就使得昂扬和练兵变得没有任何意义了。因为就算加了敏和士过回合又马上变回去了。双子大能否将神珍的作用改为只要购买神珍,本场战斗所有出场人员永久性减敏士,战斗结束又加回来,毒不变。这样就可使得昂扬练兵等回复其应有的作用。

2.由第一个建议想到的,当击退小队队长时,所有小队成员永久减所有属性(战后回复)外加已有的随机混乱,减属性的BUF和HP变1,直接撤退不变。这样才使得击退队长的意义更大些,因为我游戏中老发现当我定点清除队长后因为没有武将可以再行动,其小队成员混乱和HP变1的一回合后在清醒和输送下全部变为原状。使得我之前的定点清除没有任何意义。 这样做能更忠于原三国无双的设定。


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发表于 2010-2-17 20:45 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 小小KS 于 2010-2-14 01:47 发表
降属性buff往往伴随着疲劳变99.....
要不就是混乱疲劳变99
单一的出现混乱或者降攻是很少有的.....保持意见
第一点....我没啥说的了,大有开发BUG的潜力
而且降低属性后练兵昂扬就补回来了.....有什么意义?

怎么没有意义?练兵昂扬不需要使用的吗?不会消退的吗?
如果没有意义,那加属性点有什么意义?直接用各种BUFF就好了。


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